C++ 动态生成对象

1、啰嗦一下

说起C++,很多人都觉着难学,其实我也是这么觉着的,在这个移动端火到爆的时代,我都想改行了,移动端做东西那都是现有的第三方库,拿来就可以用,而且稳定性好,开发速度快,而且最关键的是出东西。

在谈一谈动态生成对象,为什么强大的C++不支持呢?想用这样功能的人都必须自己实现一套这样的逻辑。

2、实现理由

有时候开发真是有些矛盾,例如:1、实现一个功能可以使用大量相似的代码、也可以使用模板,那我们怎么选择呢?2、如果实现一个类之后,他有大量的属性,而且这些属性都需要set和get方法,那么我们还是要Ctrl +C和Ctrl+V吗?如果有好多这样的类,还是Ctrl+C和Ctrl+V吗?对于第一个问题,一个力求上进开发人员,我相信他会选择模板,第二个问题的答案,也就是我们这篇文章所需要讲到的东西,动态生成对象、序列化和反序列化。

3、实现思路

其实这个功能实现起来代码量还是比较少的,就是使用大量的宏和工厂模式

1、写一个工厂类,专门用于生成对象

typedef void * (* CreateClass)(void);

class CClassFactory
{
public:
    static CClassFactory & IntanceFactory();

public:
    void * CreateObject(const std::string & className);
    void RegistClass(const std::string & name, const CreateClass & method);

private:
    std::map<std::string, CreateClass> m_classMap;
};

2、然后在写一个方便类,这个类仅仅是为了注册方便,当这个类被声明的时候,即注册一个类到工厂中

class CDynamicClass
{
public:
    CDynamicClass(const std::string & name, const CreateClass & method)
    {
        CClassFactory::IntanceFactory().RegistClass(name, method);
    }
};

3、2个关键的宏,这两个宏一个是用于CDynamicClass静态对象的,一个是用于初始化CDynamicClass对象的,作用请看上一小节,呵呵呵,其实就是注册宏的参数类到工厂

#define DECLARE_CLASS(className)\
std::string className##Name;\
static CDynamicClass * className##Namedc;

#define IMPLEMENT_CLASS(className)\
CDynamicClass * className::className##Namedc = new CDynamicClass(#className, className::Instance);

4、2个属性宏,ACCESS_INTERFACE宏用于注册属性的相关接口,ACCESS_REGISTER宏是把属性名字和对象的属性调用接口记录起来,方便以后设置属性

#define ACCESS_INTERFACE(classType, type, name, describe)\
public:\
    std::string m_Describe##name = #describe;\
    inline static void Set##name(CBaseClass * cp, void * value){\
        classType * tp = (classType *)cp;\
        tp->m_##name = *(type *)value;\
    }\
    inline type Get##name(void) const {\
        return m_##name;\
    }\
    inline std::string Get##name##Describe(){ \
        return m_Describe##name;\
    }

#define ACCESS_REGISTER(name)\
    m_propertyMap.insert({ #name, Set##name });

5、基类,所有对象的基类,m_propertyMap成员是存储属性和属性对于的set接口对

class CBaseClass
{
public:
    CBaseClass() {}
    virtual ~CBaseClass() {}

public:
    std::map<std::string, SetValueProperty> m_propertyMap;

private:
};

4、测试类

class CHelloClass : public CBaseClass
{
public:
    DECLARE_CLASS(CHelloClass);
    ACCESS_INTERFACE(CHelloClass, int, Age, "年龄")
    ACCESS_INTERFACE(CHelloClass, int, Sex, "性别")

public:
    CHelloClass();
    virtual ~CHelloClass();

public:
    static void * Instance();
    
public:
    virtual void RegistProperty( );

protected:
    int m_Age = 0;
    int m_Sex = 0;
};

CHelloClass类是一个测试类,用于测试第三节所写的动态生成对象是否正确,RegistProperty接口里边是对属性的注册

1、测试main函数

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);


    CHelloClass * pVar = (CHelloClass*)CClassFactory::IntanceFactory().CreateObject("CHelloClass");
    if (pVar)
    {
        int pAge = 2;
        int pSex = 1;

        pVar->m_propertyMap["Age"](pVar, &pAge);
        pVar->m_propertyMap["Sex"](pVar, &pSex);

        std::cout << pVar->GetAgeDescribe() << pVar->GetAge() << std::endl;
        std::cout << pVar->GetSexDescribe() << pVar->GetSex() << std::endl;
    }

    return a.exec();
}

2、效果结果截图

图1 CHelloClass测试结果

5、序列化和反序列化

本片文章主要讲解的是动态生成对象,并没有打算深入的去剖析系列化和反序列化的模块,demo中也有一小部分的序列化代码,主要是使用tinyxml2来读文件,代码如下:
void DynamicObject::Deserialize()
{
    tinyxml2::XMLDocument doc;
    if (tinyxml2::XML_NO_ERROR == doc.LoadFile("D:\\example\\paint\\DynamicCreateObject\\test.xml"))
    {
        if (tinyxml2::XMLNode * rootNode = doc.FirstChildElement("Ojbectlist"))
        {
            const char * rootText = rootNode->ToElement()->Attribute("name");

            tinyxml2::XMLElement * element = rootNode->FirstChildElement("Object");
            while (element)
            {
                const char * objectName = element->Attribute("name");
                tinyxml2::XMLElement * propertyElement = element->FirstChildElement("Property");
                while (propertyElement)
                {
                    const char * propertyName = propertyElement->Attribute("name");
                    const char * propertyValue = propertyElement->Attribute("value");
                }
                tinyxml2::XMLNode * nextNode = element->NextSibling();
                if (nextNode == nullptr)
                {
                    break;
                }
                element = nextNode->ToElement();
            }
        }
    }
}

说到对象序列化,我就觉得有一个问题比较难搞定,对象包含对象,也就是递归序列化,如果涉及到判断递归那么我们可能还需要自己实现一套结构,用于表示当前对象是否包含其他对象,是否需要继续递归序列化的问题。后面有机会我会对此问题在专门做一篇文章加以解释。

6、demo下载地址

C++动态生成对象


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