首先,我们首先明确一点:计算机的随机数都是由伪随机数,随机函数实际返回的是一个确定的循环数列的连续项。
1.rand()
函数名: rand
功 能: 随机数发生器
返回:[seed, RAND_MAX)之间的一个随机取得的值
用 法: int rand(void);
所在头文件: stdlib.h
函数说明 :
rand()的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定
的范围里可看成是随机的。
rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用
unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
这以为着我们多次直接循环打印rand()函数,会产生相同的随机数列。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main() {
// your code goes here
int k;
for(k=0;k<10;++k)
cout<<rand()<<" ";
cout<<endl;
cout<<"max of rand "<<RAND_MAX<<endl;
return 0;
}
多次运行得到相同的结果。
1804289383 846930886 1681692777 1714636915 1957747793 424238335 719885386 1649760492 596516649 1189641421
max of rand 2147483647
2 srand()
函数名: srand
功 能: 初始化随机数发生器
用 法: void srand(unsigned int seed);
所在头文件: stdlib.h
函数说明:
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。
参数seed必须是个整数,通常可以利用time(0)的返回值或NULL来当做seed。
如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main() {
// your code goes here
int k;
srand(1);
for(k=0;k<10;++k)
cout<<rand()<<" ";
cout<<endl;
cout<<"max of rand "<<RAND_MAX<<endl;
return 0;
}
我们会看到输出的随机数序列是一致的。这也从侧面说明了rand()函数的默认seed是1。
当我们将srand的seed改变时,我们得到了不一样的随机数序列。
正是因为在保证seed不改变的情况下,我们会得到相同的随机数序列,这也就保证了我们程序的会得到相同的计算结果。
但有时候这并不是我们希望的,这时候我们可以将time(NULL)系统的当前时间作为seed参数。
(time函数获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数)
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main() {
// your code goes here
int k;
srand(unsigned int time(NULL));
for(k=0;k<10;++k)
cout<<rand()<<" ";
cout<<endl;
cout<<"max of rand "<<RAND_MAX<<endl;
return 0;
}
1520358251 1048650461 1263427591 634328524 297243581 184032205 965298031 679460537 1060622447 827503671
max of rand 2147483647
394540030 2029341372 644971750 390266611 1807401761 1476532111 2017986734 1897773755 1028923965 823659397
max of rand 2147483647
3.产生某些范围内的随机数
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值含a不含b)。
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值含a和b)。
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)。
(总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围)
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。