Unity 实现一个单例工具类很简单

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有时候会很多地方用到单例类所以写一个工具单例类 很简单

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

/// <summary>
/// 单例类的模板类
/// </summary>
public class Singleton <T> where T: new()
{
    protected static T instance = new T();
    protected Singleton()
    {
        Debug.Assert(null == instance);
    }
    public static T Instance
    {
        get
        {
            return instance;
        }
    }
}

使用:

public class StorageTool : Singleton<StorageTool>

{

}

胖子哥加了个更吊逼的方法

public abstract class Singleton<T> where T : Singleton<T>, new()
    {
        protected static T ms_instance = default(T);

        public static T Instance
        {
            get
            {
                if (ms_instance == null)
                {
                    ms_instance = new T();
                    ms_instance.InitSingleton();
                }
                return ms_instance;
            }
        }

        protected virtual void InitSingleton()
        {

        }

        public void Initialize()
        {
            //do nothing, just initialize
        }

        public virtual void OnDestroy()
        {
            ms_instance = null;
        }
    }

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