Problem 2232 炉石传说
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Problem Description
![](http://acm.fzu.edu.cn/image/prodesc.gif)
GG学长虽然并不打炉石传说,但是由于题面需要他便学会了打炉石传说。但是传统的炉石传说对于刚入门的GG学长来说有点复杂,所以他决定自己开发一个简化版的炉石传说。
在简化版的炉石传说中:
每个随从只有生命值和攻击力,并且在你的回合下,你的每只随从在本回合下只能选择一个敌方随从进行攻击。当两个随从a,b交战时,a的生命值将减去b的攻击力,b的生命值将减去a的攻击力,(两个伤害没有先后顺序,同时结算)。如果a或b的生命值不大于0,该随从将死亡。
某一次对局中,GG学长和对手场面上均有n个随从,并且是GG学长的回合。由于GG学长是个固执的boy,他一定要在本回合杀死对方所有随从,并且保证自己的随从全部存活。他想知道能否做到。
Input
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第一行为T,表示有T组数据。T<=100。
每组数据第一行为n,表示随从数量(1 <= n <= 100)
接下来一行2 * n个数字a1, b1, a2, b2, ... , an, bn (1 <= ai, bi <= 100)
表示GG学长的n个随从,ai表示随从生命,bi表示随从攻击力
接下来一行2 * n个数字c1, d1, c2, d2, ... , cn, dn (1 <= ci, di <= 100)
表示对手的n个随从,ci表示随从生命,di表示随从攻击力。
Output
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每组数据,根据GG是否能完成他的目标,输出一行”Yes”或”No”。
Sample Input
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234 4 5 5 6 61 1 2 2 3 334 4 5 5 6 61 4 2 4 3 4
Sample Output
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YesNo
Source
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福州大学第十三届程序设计竞赛
题解:
哇,仔细一瞅原来是二分图的最大匹配
我能咋办,ww,
我也绝望了。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
struct data{
int x,y;
}a[10003],b[100033];
int maps[1003][1003];
int vis[1003];
int n;
int match[10003];
int dfs(int x)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(maps[x][i]==1&&!vis[i])
{
vis[i]=1;
int tmp=match[i];
if(tmp==-1||dfs(tmp))
{
match[i]=x;
return 1;
}
}
}
return 0;
}
int solve ()
{
for(int i=1;i<=n;i++)
match[i]=-1;
int res=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
if(dfs(i))
{
res++;
}
}
return res;
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d",&n);
memset(maps,0,sizeof(maps));
for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y);
for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d%d",&b[i].x,&b[i].y);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if(a[i].x>b[j].y&&a[i].y>=b[j].x)
maps[i][j]=1;
}
}
if(solve()==n)
{
printf("Yes\n");
}
else printf("No\n");
}
}