使用Controls进行zoom事件时,不改变指定物体在视野中的大小(一)

本文介绍如何在使用Controls进行zoom操作时,确保场景中的特定物体在视野中保持其大小不变,通过调整相机视角而非物体缩放来实现这一效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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代码:

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        <title>three.js webgl - transform controls</title>
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