代码如下:
#include <QChart>
#include <QLineSeries>
#include <QChartView>
#include <QAreaSeries>
#include <QDateTimeAxis>
#include <QValueAxis>
#include <QDateTime>
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
//此句必备
QT_CHARTS_USE_NAMESPACE
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//创建一个QLineSeries对象series
QLineSeries *series=new QLineSeries();
series->append(0,0);
series->append(1,1);
series->append(2,4);
series->append(3,9);
series->append(4,7);
*series<<QPointF(11,1)<<QPointF(13,3)<<QPointF(17,6)<<QPointF(18, 3) << QPointF(20, 2);
//QPointF功能与append相同,也是添加一些点
//创建一个QChart对象chart,并将series放入chart中
QChart *chart=new QChart();
chart->legend()->hide();//隐藏图例
chart->addSeries(series);
chart->createDefaultAxes();
chart->setTitle("linechart测试示例");
//创建一个QChartView对象,并以chart为构造函数的参数
QChartView *chartview=new QChartView(chart);
chartview->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
//展示
this->setCentralWidget(chartview);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
**
代码分段介绍
**
//此句必备 QT_CHARTS_USE_NAMESPACE
//首先创建一个QLineSeries对象series
QLineSeries *series=new QLineSeries();
series->append(0,0);
series->append(1,1);
series->append(2,4);
series->append(3,9);
series->append(4,7);
*series<<QPointF(11,1)<<QPointF(13,3)<<QPointF(17,6)<<QPointF(18, 3) << QPointF(20, 2);
//功能与append相同,也是添加一些点
//创建一个QChart对象chart,并将series放入chart中
QChart *chart=new QChart();
chart->legend()->hide();//隐藏图例
chart->addSeries(series);//放置坐标
chart->createDefaultAxes();//默认坐标轴
chart->setTitle("linechart测试示例");
有没有隐藏图例的区别:
//创建一个QChartView对象,并以chart为构造函数的参数
//这样我们就不需要自己创建QGraphicsView场景。我们还启用了抗锯齿Antialiasing,以使渲染线看起来更好。
QChartView *chartview=new QChartView(chart);
chartview->setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
//展示,设置中心窗口
this->setCentralWidget(chartview);
在本程序中,QLineSeries的对象series,QChart的对象chart,QChartView的对象chartview都是对象,但是阅读QT的帮助文档发现,series和chart是instance,而chartview是object。在软件工程中,instance和object都是对象的意思,但是也有区别。
以下引用于:https://www.cnblogs.com/Coeus-P/p/9057941.html
辨析:Object与Instance都是对象,概念上没有区别。
Object与Instance有重要的区别:Object是客观世界中存在的实体;Instance是将Object虚拟到计算机世界的实例,它的生存方式是可运行的代码,它的生存环境是计算机中的内存资源,生存周期可能是短暂的。
由于同学们接受对象的概念是从面向对象的编程建立的。而在软件工程中要解决的是把Object如何正确地映射到计算机世界,就是把Object映射成Instance。因此,在软件工程课中要解决好Object与Instance的概念区分,更好地理解面向对象的开发全过程。