服务器代码:
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*
* SocketServer.cc
* Created on 2022/06/28
* Author: Scott Deng
*
* An example of socket server.
*
*********************************/
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <string>
const int kServerSocketPort = 10086; // 服务器端口
const int kMsgSize = 1024; // 接收char[]类型数据的buf大小
int main() {
// 创建一个server使用的socket对象,并初始化为ipv4网络地址协议
// socket数据类型为stream,传输协议为tcp协议。
int server_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
sockaddr_in server_addr; // 创建服务端地址数据。
server_addr.sin_family = AF_INET; // 指定地址协议为ipv4.
server_addr.sin_port = htons(kServerSocketPort); // 指定socket服务的端口号。
server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 指定为"0.0.0.0",表示监听本机所有网卡的端口
// 如果想要监听某块网卡的端口,请指定为该网卡ip,如下:
// server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
// 将socket对象与地址信息绑定,成功返回非负值,失败返回-1
bind(server_socket,(sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr));
// ServerSocket开始监听,最大连接数指定为5,成功返回非负值,失败返回-1
listen(server_socket,5);
std::cout << "Listening ..." << std::endl;
// 创建一个新的socket对象来和连接客户端的socket对象(sever的socket还要继续听!)
sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
int sub_server_socket = accept(server_socket, // 从指定sever取得连接信息
(sockaddr*)&client_addr, // 获得客户端的地址
&client_addr_len);
std::cout << inet_ntoa(client_addr.sin_addr) << ":"
<< ntohs(client_addr.sin_port)
<< " is connected." << std::endl;
char receive_data_buf[kMsgSize]; // 创建接收数据的buf.
int return_num; // 声明int型数据接收recv()的返回值。
char check_msg[] = "Message received.";
while (true) {
memset(receive_data_buf,0,sizeof(receive_data_buf));
// recv()函数会等待sockfd的发送缓冲区中的数据被协议传送完毕,
// 当协议把数据接收完毕后,recv函数就把sockfd的接收缓冲区中的数据copy到buf中,
// recv函数返回其实际copy的字节数,返回0说明传输时网络中断
// 如果协议在传送数据时出现网络错误,或copy时出错返回SOCKET_ERROR
// 该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;
// 第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;
// 第三个参数指明buf的长度;
// 第四个参数一般置0;
return_num = recv(sub_server_socket,receive_data_buf,kMsgSize,0);
std::cout << "Message from client: "
<< receive_data_buf << std::endl;
send(sub_server_socket,check_msg,sizeof(check_msg),0); // 向客户端发送确认信息
}
close(sub_server_socket);
close(server_socket);
return 0;
}
客户端代码:
/********************************
*
* SocketServer.cc
* Created on 2022/06/28
* Author: Scott Deng
*
* An example of socket client.
*
*********************************/
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <iostream>
const char kServerSocketIp[] = "127.0.0.1";
const int kServerSocketPort = 10086; // 服务器端口
const int kMsgSize = 1024; // 接收char[]类型数据的buf大小
int main() {
char send_msg[] = "Test message.";
// 创建一个server使用的socket对象,并初始化为ipv4网络地址协议
// socket数据类型为stream,传输协议为tcp协议。
int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
sockaddr_in server_addr; // 创建服务端地址数据。
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); // 先将保存地址的server_addr置为全0
server_addr.sin_family = AF_INET; // 指定地址协议为ipv4.
server_addr.sin_port = htons(kServerSocketPort); // 指定服务端端口。
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(kServerSocketIp); // 指定服务端ipv4地址。
// 连接服务器,成功返回0,错误返回-1
connect(client_socket,(sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr));
char recv_msg_buf[kMsgSize]; // 创建接收数据的buf.
int return_num; // 声明int型数据接收recv()的返回值。
while (true) {
send(client_socket,send_msg,sizeof(send_msg),0); // 发送数据。
std::cout << "Send message: " << send_msg << std::endl;
return_num = recv(client_socket,recv_msg_buf,kMsgSize,0); // 接收来自服务器的数据
std::cout << "Message from server: "
<< recv_msg_buf << std::endl;
memset(recv_msg_buf,0,kMsgSize);
// 若在循环体内定义发送消息,可以选择将发送消息置0.
// memset(send_msg,0,sizeof(send_msg));
sleep(1);
}
close(client_socket);
return 0;
}