概念:(增加对象的一些功能)
动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。装饰模式是一种对象结构型模式。
Component(抽象构件):它是具体构件和抽象装饰类的共同父类
ConcreteComponent(具体构件):它是抽象构件类的子类,用于定义具体的构件对象,实现了在抽象构件中声明的方法,装饰器可以给它增加额外的职责(方法)。
Decorator(抽象装饰类):它也是抽象构件类的子类,用于给具体构件增加职责,但是具体职责在其子类中实现。它维护一个指向抽象构件对象的引用,通过该引用可以调用装饰之前构件对象的方法,并通过其子类扩展该方法,以达到装饰的目的。
ConcreteDecorator(具体装饰类):它是抽象装饰类的子类,负责向构件添加新的职责。每一个具体装饰类都定义了一些新的行为,它可以调用在抽象装饰类中定义的方法,并可以增加新的方法用以扩充对象的行为
应用场景
装饰模式核心代码
class Decorator implements Component
{
private Component component; //维持一个对抽象构件对象的引用
public Decorator(Component component) //注入一个抽象构件类型的对象
{
this.component=component;
}
public void operation()
{
component.operation(); //调用原有业务方法
}
}
在抽象装饰类Decorator中定义了一个Component类型的对象component,维持一个对抽象构件对象的引用,
并可以通过构造方法或Setter方法将一个Component类型的对象注入进来,
同时由于Decorator类实现了抽象构件Component接口,因此需要实现在其中声明的业务方法operation(),
注意 的是在Decorator中并未真正实现operation()方法,而只是调用原有component对象的operation()方法,它没有真正实施装饰,而是提供一个统一的接口,将具体装饰过程交给子类完成。
在Decorator的子类即具体装饰类中将继承operation()方法并根据需要进行扩展,典型的具体装饰类代码如下:
class ConcreteDecorator extends Decorator
{
public ConcreteDecorator(Component component)
{
super(component);
}
public void operation()
{
super.operation(); //调用原有业务方法
addedBehavior(); //调用新增业务方法
}
//新增业务方法
public void addedBehavior()
{
……
}
}
在具体装饰类中可以调用到抽象装饰类的operation()方法,同时可以定义新的业务方法,如addedBehavior()。
由于在抽象装饰类Decorator中注入的是Component类型的对象,因此我们可以将一个具体构件对象注入其中,再通过具体装饰类来进行装饰;此外,我们还可以将一个已经装饰过的Decorator子类的对象再注入其中进行多次装饰,从而对原有功能的多次扩展。
demo:
package wrapper;
/**
* @Classname Component
* @Description TODO
* @Date 2021/4/5 18:15
* @Created by 86386
*/
//抽象界面构件类:抽象构件类,为了突出与模式相关的核心代码,对原有控件代码进行了大量的简化
public abstract class Component
{
public abstract void display();
}
//窗体类:具体构件类
class Window extends Component
{
public void display() {
System.out.println("显示窗体!");
}
}
//文本框类:具体构件类
class TextBox extends Component
{
public void display(){
System.out.println("显示文本框!");
}
}
//列表框类:具体构件类
class ListBox extends Component {
public void display(){
System.out.println("显示列表框!");
}
}
//构件装饰类:抽象装饰类
class ComponentDecorator extends Component
{
private Component component; //维持对抽象构件类型对象的引用
public ComponentDecorator(Component component) //注入抽象构件类型的对象
{
this.component = component;
}
public void display() {
component.display();
}
}
//滚动条装饰类:具体装饰类
class ScrollBarDecorator extends ComponentDecorator{
public ScrollBarDecorator(Component component)
{ super(component);
}
public void display()
{
this.setScrollBar();
super.display();
}
public void setScrollBar()
{
System.out.println("为构件增加滚动条!");
}
}
//黑色边框装饰类:具体装饰类
class BlackBorderDecorator extends ComponentDecorator {
public BlackBorderDecorator(Component component)
{
super(component);
}
public void display()
{
this.setBlackBorder();
super.display();
}
public void setBlackBorder()
{
System.out.println("为构件增加黑色边框!");
}
}
class Client {
public static void main(String args[]) {
Component component,componentSB,component1; //使用抽象构件定义
component = new Window(); //定义具体构件
componentSB = new ScrollBarDecorator(component); //定义装饰后的构件
component1=new BlackBorderDecorator(componentSB);
componentSB.display();
}
}
适配器模式与装饰器模式的区别
适配 器模式被用于桥接两个接口,(将一个接口转换为客户希望的另一个接口)
而装饰模式的目的是在不修改类的情况下给类增加新的功能。