视频教程-细讲DOTween-Unity3D

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视频教程-细讲DOTween-Unity3D

学习有效期:永久观看

学习时长:106分钟

学习计划:2天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:官剑铭

CEO/董事长/总经理

讲师介绍:广州市码锋网络有限责任公司创始人,从事游戏开发九年,熟练前后端的各种技术,我很乐意将企业中商用的技术分享给你,帮助你解决工作的各种问题.

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「你将学到什么?」

1.DOTween插件是常配合Unity的UGUI图形系统使用的第三方插件,不仅可以实现UI的运动,也可以用于实现物体的补间动画; 2.插件封装了大量的API提供开发者进行调用,只需要简单的传递参数就可以实现不同的动画表现. 3.在动画的生命周期,这也就是动画开始播放到结束这个过程,我们总需要加入一些特殊的交互.利用DOTween就可以很好的控制动画的整个生命过程.

 

「课程学习目录」

第1章:DOTween是什么
1.DOTween是什么
第2章:空间位置的运动
1.空间位置的运动
第3章:物体旋转控制
1.物体旋转控制
第4章:物体的缩放控制
1.物体的缩放控制
第5章:颜色与透明度的控制
1.颜色与透明度的控制
第6章:文本动画表现
1.文本动画表现
第7章:基于位置、旋转、缩放的动摇效果
1.基于位置、旋转、缩放的动摇效果
第8章:螺旋效果
1.螺旋效果
第9章:按路径运动
1.按路径运动
第10章:可视化组件-DOTweenAnimation
1.可视化组件-DOTweenAnimation
第11章:可视化组件-DOTweenPath
1.可视化组件-DOTweenPath
第12章:DOTween动画属性的设置以及通用功能调用
1.DOTween动画属性的设置以及通用功能调用
第13章:DOTween生命周期回调的监听
1.DOTween生命周期回调的监听

 

7项超值权益,保障学习质量」

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技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握

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【清晰的课程脉络】

浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

【仿佛在大厂实习般的课程设计】

课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

 

「你可以收获什么?」

1.学习位置、旋转、缩放、颜色与透明度、以及文本动画、震动效果、螺旋效果、按路径运动这一些功能的实现. 2.学习Tween动画的一些共用功能的调用以及Tween属性的管理和设置. 3.学习补间动画的生命周期,生命周期对应的各个回调事件.

 

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