go语言重大bug,make缓存读取数据漏洞,4096漏洞

做一个小程序,需要对文件内容分片读取,但是读取过程中发现数据读取不全,经测试多个make缓存读取文件时发现问题。以下为漏洞测试部分:

一、生成测试文件(AAA.txt)

// 创建一个AAA.txt文件,写入1万个A
wFile, _ := os.OpenFile("AAA.txt", os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)
defer wFile.Close()
for i := 0; i < 10000; i++ {
    wFile.WriteString("A")
}

二、多缓存读取测试

rFile, _ := os.Open("AAA.txt")
defer rFile.Close()
read := bufio.NewReader(rFile)

buf1 := make([]byte, 1000)
read.Read(buf1)
buf2 := make([]byte, 1000)
read.Read(buf2)
buf3 := make([]byte, 2095)
read.Read(buf3)
buf4 := make([]byte, 5)   // bug行
read.Read(buf4)           // bug行
buf5 := make([]byte, 1000)
read.Read(buf5)
fmt.Println(buf4)        // 输出[65 0 0 0 0] ,只读取到2096,后面设置缓存再大也无法读取
fmt.Println(buf5)        // 正常输出

结论:经测试,创建多个缓存时,前面缓存总数小于4096时,总数为4096的数据在下一个缓存中时,本缓存中4096字节以后的数据全部为0。如果缓存最后一位正好4096时不影响。前一个缓存读取错误不影响下一个缓存数据。(遇到4096的倍数时,创建的新缓存读取数据就会出现bug)

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