策略模式简介
策略模式是一种行为设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。通过使用策略模式,我们可以在运行时选择算法,并且可以动态地改变系统的行为。策略模式通常由三个角色组成:
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Context(环境):它持有一个对策略对象的引用,负责将具体的算法委托给策略对象执行。
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Strategy(策略):它是一个接口或抽象类,定义了一个算法族,具体的算法则实现了这个接口或继承了这个抽象类。
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ConcreteStrategy(具体策略):它实现了策略接口,提供了具体的算法实现。
在 Spring Boot 中使用策略模式
下面我们将通过一个示例来演示如何在 Spring Boot 项目中使用策略模式来增强系统接口的扩展能力。我们将创建一个简单的支付系统,支持多种支付方式,并通过策略模式来实现。
1. 创建支付策略接口
首先,我们创建一个支付策略接口,定义了支付的方法:
public interface PaymentStrategy {
void pay(double amount);
}