设计模式之装饰者模式

1、什么是装饰者模式

通常我们都是通过继承或者组合来扩展对象的行为,但这是在编译时完成,并且适用于所有的实例。我们不能在运行时添加任何、移除任何现有行为的新功能----而装饰者模式就可以解决该问题。
装饰者模式用于运行时改变一个对象的功能。同时并不会对该类的另外的实例对象造成影响。装饰者模式是一种结构设计模型,它适用抽象类或者带组合的接口来实现。

2、装饰者模式的优势和劣势

  • 优势
    在不改变对象自身的基础上,在运行时提供功能的修改,与继承相比更加的灵活;
    同时它可以很好的维护和扩展。
  • 劣势
    需要你了解装饰者模式,否者你会对很多相似的装饰类感到疑惑。

3、适用场景

  • 需要不影响其他对象的情况下,以动态、透明的为单个对象添加功能;
  • 当不能使用继承的方式对系统进行扩充,或者采用继承不利于系统的扩展或者维护时。

4、关键组成部分

装饰者模式由四部分组成:component interface、component implementation、decorator、concrete decorator 。

  • component interface
    组件接口,是一个定义了将被实现的方法的抽象类或者接口。
  • component implementation
    组件接口实现,是被装饰者,实现或者继承了组件接口。
  • decorator
    装饰者基类,继承或者实现了组件接口;由于组件变量需要被子装饰类访问,所以需要声明为protected。
  • concrete decorate
    具体装饰者类,继承了decorate。

5、典型应用

java.io 体系中 字节流InputStream和OutPutStream、字符流 Reader和Writer。
下面是InputStream输入流中装饰者模式应用的类图:
在这里插入图片描述

6、参考链接

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值