多线程hashmap死循环分析

这边分析的是JDK1.7版本的hashmap
在这里插入图片描述
核心代码是这

    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;            ---------------------(1)
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity); 
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            } // while
 
        }
    }

其中关键的地方

next = e.next; 
e.next = newTable[i]; 
newTable[i] = e;
 e = next;

线程A和线程B同时触发了扩容,线程B正常完成扩容后,会修改了e.next的引用关系,导致线程A读到错误的引用关系
在这里插入图片描述
接着线程A继续执行
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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