好友及聊天功能

本文介绍了在游戏开发中如何实现好友系统,包括数据库结构设计、好友数据管理、申请好友、处理申请、删除好友、加入黑名单、更新好友消息以及好友聊天功能的详细步骤。涉及到的关键操作包括好友列表维护、消息推送以及不同状态下的交互处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开头

用户交流是很多软件必备的功能,最近接到策划的新需求开发好友系统,下面分享我实现好友功能的具体方式

好友数据

数据库结构

{ "friend_data"	,"mediumblob"		,{
	myfriend = {},
	blacklist = {},
	applylist = {},
	delfriendlist = {},
	isRefuseApply = false,
}	,"玩家好友数据" },

分为:好友列表,黑名单列表,申请列表,被删除好友列表(客户端需要),允许陌生人申请好友开关

sproto返回客户端协议格式

功能开发

玩家登陆加载好友数据,发送好友列表,黑名单列表,申请列表,删除列表信息

1、申请好友

1、判定是否已在好友列表,黑名单列表中

2、判定双方好友人数是否达到上线

3、通过即给对方推送一条消息,返回成功

sc_friend_apply_update 30006 {
	request {
		friendInfo 			0 : friend_data
	}
}

2、处理好友申请

传参人物dbid编号和applytype处理类型

1、applytype为1拒绝申请,applylist表元素删除

2、applytype为0同意申请,判定是黑名单列表、好友列表、好友人数上限

3、同意通过申请&#x

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