编程中经常遇到有多个返回值的情况,下面提供了几种方法供参考。
方法一:
GetPerson(out var Name, out var Age, out var Male);
Debug.Log(Name + " " + Age + " " + Male);
public void GetPerson(out string name, out int age, out bool male)
{
name = "Jack";
age = 56;
male = true;
}
方法二:
var person = GetPerson();
Debug.Log(person.Name + " " + person.Age + " " + person.Male);
public struct Person
{
public string Name;
public int Age;
public bool Male;
}
public Person GetPerson()
{
return new Person()
{
Name = "Jack",
Age = 56,
Male = true
};
}
方法三:
var person = GetPerson_();
Debug.Log(person.Name + " " + person.Age + " " + person.Male);
public (string Name, int Age, bool Male) GetPerson()
{
return ("Jack", 56, true);
}
个人理解:
方法一使用了out,写起来也比较方便,但是会造成API的不容易理解,因为out更多被视为额外输出。
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/design-guidelines/parameter-design?redirectedfrom=MSDN
方法二使用了结构体, 结构体的还是能比较好的总结输出,但大量使用一次性类型会将代码弄得一团糟。
方法三使用了valueTuple,valueTuple的字段和结构体一样拥有描述性名字,用起来也比较方便,但是元组这个方案增加字段不是很方便。 TupleElementNames 属性只能由编译器赋予。如果返回类型上使用了反射,你将只能看到裸的 ValueTuple 结构体。因为在获得结果时,属性是位于函数本身上,而这个信息丢失了。
综上,如果是数据比较大的返回值可以用引用类型,如果是数据比较小的返回值,使用频繁的话可以使用结构体,但是一次性的建议使用元组。对于public API并且数据可能会被修改的话,可以使用结构体,非public的话可以使用元组,这样使用和修改都挺方便。out返回值更多被视为返回值的补充,不要把数据一股脑使用out返回。