unity使用Attribute实现限制资源类型

Attribute代码

[AttributeUsage(AttributeTargets.Field, AllowMultiple = false)]
public class ResourceTypeAttribute : Attribute
{
    public ResourceTypeAttribute(Type type)
    {
        ResourceType = type;
    }
    public Type ResourceType;
}

Inspector代码

var attrs = fieldInfo.GetCustomAttributes(typeof(ResourceTypeAttribute), false);
Type allowedObjType = typeof(Object);
foreach (var attr in attrs)
{
    var att = (attr as ResourceTypeAttribute);
    if (att != null)
    {
        allowedObjType = (attr as ResourceTypeAttribute).ResourceType;
        break;
    }
}
assetObj = EditorGUI.ObjectField(_, _, _, allowedObjType, _);
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