一直在想C#为什么没有类似于C++的const语法,对函数参数,函数返回值,以及对函数内容进行限制。记录下自己的发现。
在C#中,数据类型分为值类型和引用类型。传递类型分为按值传递和按引用传递。
对于函数参数和返回值其实C#是能进行限制的。
对于函数参数有关键字in。
public class Test
{
public int Num;
public Test(int val) { Num = val;}
}
public void inTest(in Test test)
{
test = new Test(1); //Error
test.Num = 1; //能进行修改
}
public void inTest(in int num)
{
num = 2; //Error
}
in关键字对参数进行按引用传递,对于值类型参数能够进行修改,对于引用类型参数能够修改内容,但是不能将其指向新的对象。
对于函数返回值有readonly
值类型和引用类型返回值都不能进行修饰。
如果是值类型按引用传递,那么可以这么写
public int i = 0;
public ref readonly int refInt => ref i;
如果是引用类型按引用传递,那么可以这么写
public Test m_test = new Test(1);
public ref readonly Test refTest => ref m_test;
readonlyStruct
https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/proposals/csharp-8.0/readonly-instance-members
在C#中,是有const这个关键字的,但表示的是编译时常量,必须在申明的同时完成初始化。const会以字面常量参与运算。但跨程序调用的时候,如果另一个程序集的const进行了修改,而引用的没进行编译的话数值是不会更新的。