GOF 行为型模式 :策略模式

package Strategy;

public interface Strategy {
    public Double getprice(Double standardPrice);
}

class FewStrategy implements Strategy{

    public Double getprice(Double standardPrice) {
        System.out.println("不打折");
        return standardPrice;
    }
}
class MainStrategy implements Strategy{

    public Double getprice(Double standardPrice) {
        System.out.println("打9折");
        return standardPrice*0.9;
    }
}

class  OldFewStrategy implements Strategy{

    public Double getprice(Double standardPrice) {
        System.out.println("打8.5折");
        return standardPrice*0.85;
    }
}

class oldStrategy implements Strategy{

    public Double getprice(Double standardPrice) {
        System.out.println("打8折");
        return standardPrice*0.8;
    }
}




package Strategy;


//负责主要的策略交互,这样的话,具体的算法和直接的客户分离了
//使算法可以独立于客户端的变化
public class Content {
    private Strategy strategy;

    //通过get set方法注入
    public Strategy getStrategy() {
        return strategy;
    }

    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    //通过构造器注入
    public  Content (Strategy strategy){
        super();
        this.strategy=strategy;
    }

    public void printprice(double s){
        System.out.println("报价"+strategy.getprice(s));
    }
}

package Strategy;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Strategy s1 = new OldFewStrategy();
        Content c = new Content(s1);
        c.printprice(1000);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值