canvas在PC端实现振幅大小可变的动态波浪图

本文介绍了如何在PC端利用JavaScript和HTML的canvas元素,结合正弦函数与定时器,实现振幅可变的动态波浪图。通过前端代码实现步骤,包括单条波浪线、播放条、多条动态波浪线的创建,以及通过鼠标滚轮和点击控制振幅,展示了完整的前端实现过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.应用场景

相同频率下,实现不同颜色和不同振幅的波浪线动态向前滚动,同一波浪线开始到结束振幅对称。
在这里插入图片描述

2.前端解决思路

根据应用场景,可以使用2d的canvas实现动态波浪。核心思路为:根据canvas画直线的方法(moveTo、lineTo、stroke等canvas方法),在画布上画连续的点线。实现波浪图的核心点位为:正弦函数和浏览器的定时器(setInterval),利用正弦函数(或者余弦函数)的值来动态增长点的Y轴上的坐标,实现波浪线的生成,再使用定时器定时改变波浪线上每个点线的位置(Y轴的坐标),进而实现动态前进的波浪线

3.前端代码实现步骤:

(1)一条波浪线的实现:
根据canvas画线方法和正弦函数(Math.sin),在多个点线(本例中500个点线)上实现单条波浪线。代码如下:


                
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