unity中截屏的第三种方法

/// <summary>
    /// 截屏方法
    /// </summary>
    /// <param name="c">指定摄像机截屏</param>
    /// <param name="t">截屏范围</param>
    void CaptureScreenMethod3(Camera c, Rect t)
    {


        RenderTexture rt = new RenderTexture((int)t.width, (int)t.height, 0);


        c.targetTexture = rt;


        c.Render();


        RenderTexture.active = rt;


        Texture2D screenShot = new Texture2D((int)t.width, (int)t.height, TextureFormat.RGB24, false);


        screenShot.ReadPixels(t, 0, 0);


        screenShot.Apply();






        //GameObject.Destroy(rt);


        byte[] bytes = screenShot.EncodeToPNG();


        string fileName = Application.dataPath + "/liu2.png";


        System.IO.File.WriteAllBytes(fileName, bytes);
    }
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