一丶三种方式
- 继承Thread
- 实现Runnable接口
- 实现Callable接口
二丶实现Demo(ThreadClient.java)
package com.moonce.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
*@author moonce
*
*类说明:新建Java线程
*/
public class ThreadClient {
/*扩展自Thread类*/
private static class UseThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println("I am extends Thread");
}
}
/*实现Runnable接口*/
private static class UseRun implements Runnable{
public void run() {
System.out.println("I am implements Runnable");
}
}
/*实现Callable接口,允许有返回值*/
private static class UseCall implements Callable<String>{
public String call() throws Exception {
System.out.println("I am implements Callable");
return "Callable Result";
}
}
public static void main(String[] args)
throws InterruptedException, ExecutionException {
//开启UseThread线程
UseThread useThread = new UseThread();
useThread.start();
//开启UseRun线程
UseRun useRun = new UseRun();
new Thread(useRun).start();
//开启UseCall线程
UseCall useCall = new UseCall();
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(useCall);
new Thread(futureTask).start();
System.out.println(futureTask.get());//打印UseCall线程返回结果
}
}
三丶使用推荐
由于Java只支持单继承,所以用继承的方式创建线程,不够灵活,所以不推荐使用继承Thread;用实现接口的方式创建线程,可以实现多个接口,下面是Runnable和Callable接口的区别,具体选用哪种需要参照实际开发情况。
- Callable重写的方法是call(),Runnable重写的方法是run();
- Callable的任务执行后可返回值,而Runnable不能返回值;
- call方法可以抛出异常,run()不可以;
- 运行Callable任务可以拿到一个future对象,表示异步计算的结果,它供检查计算是否完成的方法,以等待计算完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务的执行情况,可取消任务的执行,还可以获取执行的结果。