Java多线程(Thread,Runnable,Callable)附带相关面试题

本文介绍了Java中实现多线程的几种方法,包括继承Thread类、实现Runnable接口、使用Lambda表达式以及实现Callable接口。通过案例展示了如何控制线程的执行速度,解决并发问题,以及如何获取线程返回值。还探讨了Thread的start()和run()方法的区别,线程的常用操作如sleep()、interrupt()等,并分析了Runnable和Callable的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.通过继承Thread类实现多线程

2.多线程常用操作方法

3.通过Runnable接口实现多线程

4.通过Lambda与Thread结合实现快速创建多线程

5.通过实现Callable接口得到线程返回值


1.通过继承Thread类实现多线程

子类通过继承Thread父类并覆写其中的run方法。run方法实现线程需要完成的任务,最后在主类中实例化子类(即创建线程)并调用start()方法,让创建的线程工作。

 案例1 售票员在票出售光前实现一直出售:

package Example1401;


class MyThread extends Thread{
    private int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while (ticket>0){
            System.out.println("卖出第"+ticket+"张票");
            ticket--;
        }
    }
}

public class javaDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread m1 = new MyThread();
        MyThread m2 = new MyThread();
        MyThread m3 = new MyThread();
        m1.start();
        m2.start();
        m3.start();
    }
}

 调用代码后发现代码出现几个问题:

1.售票员售票速度太快了

2.多个售票员之间100张票出现售票混乱的情况,比如只有一张8号的票却同时卖出去了

为了解决这些问题我们就需要引入多线程常用的操作方法

*面试题线程的run()和start()有什么区别?

  1. 每个线程都是通过某个特定Thread对象所对应的方法run()来完成其操作的,run()方法称为线程体。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。
  2. start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。
  3. start()方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。调用start()方法无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行其他的代码; 此时线程是处于就绪状态,并没有运行。 然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行状态, run()方法运行结束, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。
  4. run()方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。 如果直接调用run(),其实就相当于是调用了一个普通函数而已,直接待用run()方法必须等待run()方法执行完毕才能执行下面的代码,所以执行路径还是只有一条,根本就没有线程的特征,所以在多线程执行时要使用start()方法而不是run()方法。

 *面试题为什么我们调用 start() 方法时会执行 run() 方法,为什么我们不能直接调用 run() 方法?

这是另一个非常经典的 java 多线程面试问题,而且在面试中会经常被问到。很简单,但是很多人都会答不上来!

new 一个 Thread,线程进入了新建状态。调用 start() 方法,会启动一个线程并使线程进入了就绪状态,当分配到时间片后就可以开始运行了。 start() 会执行线程的相应准备工作,然后自动执行 run() 方法的内容,这是真正的多线程工作。

而直接执行 run() 方法,会把 run 方法当成一个 main 线程下的普通方法去执行,并不会在某个线程中执行它,所以这并不是多线程工作。

总结: 调用 start 方法方可启动线程并使线程进入就绪状态,而 run 方法只是 thread 的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。


2.多线程常用操作方法

方法描述
Thread.sleep()让当前线程休眠指定的时间,暂停执行,不释放锁资源
Thread.interrupt()中断当前线程,给线程发送中断信号,该线程需要处理中断信号来决定如何终止执行
Thread.currentThread().getName()获取当前线程的名称
Thread.currentThread().setName(String name)设置当前线程的名称
Thread.yield()暂停当前正在执行的线程,让其他具有相同优先级的线程有机会执行
Thread.join()等待指定线程终止执行,当前线程进入阻塞状态,直到指定线程执行结束
Thread.wait()在等待其他线程通知之前,使当前线程进入等待状态,并释放对象的监视器锁资源

 首先是解决售票员售票速度太快了问题,查看方法可以发现Thread.sleep()就能解决这个问题

注意Thread.sleep()会抛出一个异常interruptException表示线程睡眠被打断了。所以需要用try catch去处理这个可能发送的异常

 修改后的案例代码2:

package Example1401;


class MyThread extends Thread{
//    设置只有100张票
    private int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while (ticket>0){
            try {
//                内部数字单位为毫秒 1000毫秒就是1秒
                Thread.sleep(1000);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出第"+(ticket--)+"张票");
        }
    }
}

public class javaDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread m1 = new MyThread();
        MyThread m2 = new MyThread();
        MyThread m3 = new MyThread();
        m1.setName("售票员1");
        m2.setName("售票员2");
        m3.setName("售票员3");
        m1.start();
        m2.start();
        m3.start();
    }
}

 

  接下来就是解决同步问题了,由上图可以看到虽然解决了卖得快得问题,但是并发问题并未解决,并发就是指多个线程同时调用资源,同时修改资源得情况。需要用到同步synchronized实现同步,这里只展示实现代码,具体讲解在下一篇文章 Java多线程(二)_Alphamilk的博客-CSDN博客

案例代码:(售票员独立售卖电影票并且在随机时间内售出)

package ExampleThread;

import java.util.Random;

class Mythread implements Runnable {
    private int ticket = 100;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
//            当没买完票则开始卖票
            if (ticket > 0) {
//                实现同步
                synchronized (this) {
                    try {
//                        设置随机售卖出去的时间间隔
                        Random random = new Random();
                        int time = random.nextInt(1000);
                        Thread.sleep(time);
//                        输出售卖信息
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖第" + ticket-- + "张票");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (ticket <= 0){
                    System.out.println("票已经全部卖光了");
                    break;
                }
            }
//            线程礼让,让其他线程也有机会售出票
            Thread.yield();
        }
    }
}
public class test {
    public static void main(String[] args) {
        Mythread task = new Mythread();
        new Thread(task, "售票员A").start();
        new Thread(task, "售票员B").start();
        new Thread(task, "售票员C").start();

    }
}

其他功能 案例:

1.线程中断

package Example1408;

public class javaDemo {
    public static void main(String[] args)throws Exception {
        Thread thread = new Thread(()->{
            System.out.println("睡觉先睡觉100000ms");
            try{
                Thread.sleep(100000);
                System.out.println("谁醒了,可以开始工作啦");
            }catch (InterruptedException e){
                System.out.println("睡觉被打断了,愤怒值+++++");
            }

        });
        thread.start();
        Thread.sleep(1000);
        thread.interrupt();
    }
}

2.强制执行

就是指如果一个线程使用了Thread 对象.join();那么他就是老大,所有资源都独享,其他线程只能等待老大享受完成资源。

package Example1409;


public class javaDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Thread vipThread = new Thread(() -> {
            int ticket = 10;
            while (ticket > 0) {
                System.out.println("VIP用户得到第" + ticket + "张票");
                ticket--;
            }
        });

        Thread commonThread = new Thread(() -> {
            try {
                vipThread.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("普通用户取票发生异常");
            }

            int ticket = 10;
            while (ticket > 0) {
                System.out.println("普通用户得到第" + ticket + "张票");
                ticket--;
            }
        });

        vipThread.start();
        commonThread.start();
    }
}

 

3.线程礼让

Thread.yield();线程会让出一些cpu资源出来,在资源不紧缺时候再调用该程序。但还是可能会出现交替运行的情况

package Example1410;

public class javaDemo {
    public static void main(String[] args) {
//        礼让线程
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i=0; i<100;i++){
                Thread.yield();
                System.out.println("礼让线程进行输出"+i);
            }
        });
        thread.start();
//        主线程
        for (int i=0;i<5;i++){
            System.out.println("主线程进行输出"+i);
        }
    }
}

 

*面试题Thread 类中的 yield 方法有什么作用?

  1. yield()应该做的是让当前运行线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行机会。因此,使用yield()的目的是让相同优先级的线程之间能适当的轮转执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步目的,因为让步的线程还有可能被线程调度程序再次选中。
  2. 结论:yield()从未导致线程转到等待/睡眠/阻塞状态。在大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。
     

3.通过Runnable接口实现多线程

Runnable的接口代码:

@FunctionalInterface
interface Runnable{
    public void run();
}

设置类实现Runnable接口并覆写run()方法,最后在主类先创建类的实例对象,再创建线程对象通过线程的构造函数Thread(Task,"threadName"->名字可选,系统会自动构造名字)实现线程运行Task类。

案例1:(通过实现Runnable实现售票员售票)

package Example1403;

class Mythread implements Runnable{
    private int ticket =100;
    @Override
    public void run() {
        while (ticket>0){
            System.out.println("出售第"+ticket+"张票");
            ticket--;
        }
    }
}
public class javaDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Mythread m1 = new Mythread();
        new Thread(m1).start();
    }
}

案例代码2:

package Example1404;
class Genshin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("原神,启动!");
    }
}
class Wangzhe implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("王者荣耀,启动!");
    }
}
class huoyin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("火影忍者,启动!");
    }
}

public class javaDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Genshin genshin = new Genshin();
        huoyin huoyin = new huoyin();
        Wangzhe wangzhe = new Wangzhe();
        new Thread(genshin).start();
        new Thread(huoyin).start();
        new Thread(wangzhe).start();
    }
}

 

 多线程中Thread与Runnable的区别:

  1. 继承Thread类:这种方式是创建一个新的类,继承自Thread类,并重写它的run()方法来定义线程执行的逻辑。通过创建Thread类的实例对象,可以直接调用其start()方法来启动线程。这种方式的优点是代码简单,方便使用,但缺点是由于Java不支持多重继承,因此如果已经继承了其他类,则无法再使用这种方式创建线程。

  2. 实现Runnable接口:这种方式是创建一个实现Runnable接口的类,在该类中实现run()方法来定义线程执行的逻辑。然后,创建Thread类的实例对象时,将实现了Runnable接口的类的实例对象作为参数传递给Thread的构造函数。最后,调用Thread实例对象的start()方法来启动线程。这种方式的优点是避免了单继承的限制,提高了代码的灵活性和可复用性。


4.通过Lambda与Thread结合实现快速创建多线程

当然Thread构造函数的Task可以与Lambda表达式结合实现不需要构造子类就能够实现多线程

回顾以往的Lambda的知识,核心就两种实现方法

1.()->{方法体}

2.()->语句

案例3

package Example1405;


public class javaDemo {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()->{
           for (int i =0 ;i<100;i++){
               System.out.println("感觉不如原神");
           }
        }).start();
    }
}

到现在以上所有Thread,还是Runnable可以发现都没有一个这些类或者接口中的run()方法是没有任何返回值的,为了解决这个问题java提供了Callable接口


5.通过实现Callable接口得到线程返回值

由于用Thread会有单继承限制,而用Runnable会有run方法无法获取返回值的缺点,所以为了获取返回值则使用Callable泛型,Callable的接口如下:

@FunctionalInterface
interface Callable<V>{
    public V call()throws Exception;
}

可以看到Callable使用了泛型类,目的在于可以返回不同类型的值,V可以设置为String,int,double等等类型。并且实现这个类需要用FutureTask进行接收子类

  1. FutureTask <返回类型> Task = new FutureTask<>(实例化创建的任务类的对象)
  2. new Thread(Task,"Threadname").start();
  3. task.get();获取返回值
package Example1405;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

class MyThread implements Callable<String>{
    @Override
    public String call() throws Exception {
        System.out.println("线程,,启动");
        return "return 返回测试";
    }
}

public class javaDemo {
    public static void main(String[] args)throws Exception {

        FutureTask<String> task = new FutureTask<>(new MyThread());
        new Thread(task).start();
        System.out.println(task.get());
    }
}

多线程中Runnable与Callable的区别

  1. 返回值类型: Runnable接口的run()方法没有返回值,它的执行结果无法获取。而Callable接口的call()方法可以返回一个结果,并且可以通过Future对象获取该结果。

  2. 异常处理: Runnable接口的run()方法无法抛出受检查异常,只能在方法内部进行异常处理。而Callable接口的call()方法可以抛出受检查异常,需要在方法内部进行异常处理或者通过Future对象获取异常信息。

  3. 支持泛型: Callable接口是一个泛型接口,可以指定call()方法的返回类型。而Runnable接口不支持泛型,无法指定返回类型。

  4. 使用方式: Runnable接口通常与Thread类一起使用,通过创建Thread类的实例并传入一个Runnable对象来创建线程。Callable接口通常与ExecutorService线程池一起使用,通过提交Callable任务给线程池来创建线程,并通过Future对象获取任务的执行结果。


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