组合模式( Composite Pattern)

文档地址:《设计模式之禅》

切入故事: 公司的人事架构是这样的吗

定义: Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies.Composite lets clients treat individual objects and compositions of objects uniformly.(将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构, 使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 )

通用类图:

                

                 ● Component抽象构件角色

                        定义参加组合对象的共有方法和属性, 可以定义一些默认的行为或属性。

                ● Leaf叶子构件

                        叶子对象, 其下再也没有其他的分支, 也就是遍历的最小单位。

                ● Composite树枝构件

                        树枝对象, 它的作用是组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构。

优点:

                 ● 高层模块调用简单

                 ● 节点自由增加

缺点:

                 在场景类中的定义, 直接使用了实现类!与依赖倒置原则冲突。

使用场景:

                ● 维护和展示部分-整体关系的场景, 如树形菜单、 文件和文件夹管理。

                ● 从一个整体中能够独立出部分模块或功能的场景。

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