设计模式--第十六章 简单工厂模式

第一章 前言
第二章 观察者模式
第三章 状态模式
第四章 中介模式
第五章 装饰器模式
第六章 单例模式
第七章 克隆模式
第八章 职责链模式
第九章 代理模式
第十章 外观模式
第十一章 迭代模式
第十二章 组合模式
第十三章 构建模式
第十四章 适配模式
第十五章 策略模式
第十六章 简单工厂模式
第十七章 工厂方法模式
第十八章 抽象工厂模式
第十九章 命令模式
第二十章 备忘录模式
第二十一章 享元模式
第二十二章 访问模式
第二十三章 模板模式
第二十四章 桥接模式
第二十五章 解释器模式
第二十六章 过滤器模式
第二十七章 对象池技术
第二十八章 回调机制
第二十九章 MVC模式
附录



1. 核心思想

专门定义一个类来负责创建其他类的实例,根据参数的不同创建不同类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类,这个模式叫简单工厂模式(Simple Factory Pattern)。在工厂模式中,用来创建对象的类叫工厂类,被创建的对象的类称为产品类。

只有一个工厂类Simple Factory,类中有一个静态的创建方法createProduct,该方法根据参数传递过来的类型值(type)或名称(name)来创建具体的产品(子类)对象。

简单工厂模式示意图

2. UML类图

简单工厂模式UML类图

3. 框架代码

from abc import ABC, abstractmethod
import sys

class Product(ABC):
    @abstractmethod
    def feature(self):
        pass

class SimpleFactory:
    @staticmethod
    def createProduct(name:str)->Product:
        if name == "A":
            product = ProductImplA()
        elif name == "B":
            product = ProductImplB()
        else:
            raise ValueError(f"parameter name: {name} is not supported.")
        return product

class ProductImplA(Product):
    def feature(self):
        print(f"{self.__class__.__name__}/{sys._getframe().f_code.co_name} is running...")

class ProductImplB(Product):
    def feature(self):
        print(f"{self.__class__.__name__}/{sys._getframe().f_code.co_name} is running...")

if __name__ == "__main__":
    SimpleFactory.createProduct("A").feature()
    SimpleFactory.createProduct("B").feature()
    SimpleFactory.createProduct("C").feature()

4. 模型说明

4.1 设计要点

简单工厂模式中有两个要点:

  1. SimpleFactory工厂类,里面必须有返回Product对象的函数createProduct,该函数以参数的类型或者名字来决定返回哪个Product;
  2. Product是产品基类,定义了产品共有的属性和方法;

4.2 优缺点

  1. 优点:
    • 实现简单、结构清晰。
    • 抽象出一个专门的类来负责某类对象的创建,分割出创建的职责,不能直接创建具体的对象,只需传入适当的参数即可。
    • 使用者可以不关注具体对象的类名称,只需知道传入什么参数可以创建哪些需要的对象。
    • 工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖
  2. 缺点:
    • 不易拓展,一旦添加新的产品类型,就不得不修改工厂的创建逻辑。不符合“开放封闭”原则,如果要增加或删除一个产品类型,就要修改switch…case…(或if…else…)的判断代码。
    • 当产品类型较多时,工厂的创建逻辑可能过于复杂,switch…case…(或if…else…)判断会变得非常多。一旦出错可能造成所有产品创建失败,不利于系统的维护。

5. 应用场景

  1. 产品具有明显的继承关系,且产品的类型不太多。
  2. 所有的产品具有相同的方法和类似的属性,使用者不关心具体的类型,只希望传入合适的参数能返回合适的对象。
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