Android 穿山甲广告接入教程

穿山甲广告接入教程

相信大家都有碰到过在应用内加广告的需求,大部分的做法都是在开屏页加广告吸引用户点击跳转。目前市面上的广告sdk有很多,今天我们就来介绍一下穿上甲广告的简单集成接入

sdk资源集成地址

sdk下载地址

接入及注意事项

1.准备

在穿山甲平台创建好应用ID和广告位ID。

2.混淆

-keep class com.bytedance.sdk.openadsdk.** {
    *; }
-keep public interface com.bytedance.sdk.openadsdk.downloadnew.** {
   *;}
-keep class com.pgl.sys.ces.* {
   *;}

3.导入aar包

将下载的资源中open_ad_sdk_2.5.3.2.aar以及android-gif-drawable-1.2.6.aar包复制到项目lib目录下。
在项目build.gradle中加入以下代码

repositories {
   
    flatDir{
   
        dirs 'libs'
    }
	//或者
	flatDir {
   
    	dirs project(':app').file('libs')
    }
}

在app下的build.gradle中加入以下代码

dependencies {
   
	//穿山甲广告
	implementation (name:'open_ad_sdk_2.5.3.2', ext: 'aar')
	//必须要有以下这个包,不然会报错
	implementation 
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安卓开发接入穿山甲广告主要涉及以下几个步骤: 第一步,注册穿山甲开发者账号并登录穿山甲开发者平台,创建应用并获取AppID。在创建应用的过程中,需要填写应用名称、应用平台等信息,成功创建后会得到一个唯一的AppID,这是接入广告时必需的。 第二步,下载并集成穿山甲广告SDK。可以在穿山甲开发者平台的下载中心找到最新版本的SDK,并将其添加到项目的依赖中。确保SDK已经正确导入到项目中,可以通过检查依赖库的配置文件或使用Gradle的依赖关系查看是否成功导入。 第三步,初始化穿山甲SDK。在应用的主Activity或Application类中调用初始化方法,传入AppID并进行初始化操作。如果初始化成功,可以通过日志输出信息来确认。 第四步,选择广告类型并请求广告。根据需求选择合适的广告类型,并在相应的页面或组件中调用请求广告的方法。比如,可以选择插屏广告、激励视频广告等,通过调用相应的接口请求广告填充到页面中。 第五步,展示广告并处理回调。当广告请求成功后,可以通过回调函数获取广告对象,并将其展示在合适的位置。在展示广告的同时,需要处理广告的点击、关闭等操作,以及相应的回调事件。 第六步,接入广告的上报和统计。为了确保广告的有效展示和统计,需要在适当的地方调用相关的上报和统计方法。这些方法可以帮助开发者获取广告的展示、点击、转化等数据,并进行相应的分析。 总体来说,安卓开发接入穿山甲广告需要注册账号、集成SDK、初始化、请求广告、展示和处理回调,以及上报和统计等步骤。通过这些步骤,开发者可以成功接入穿山甲广告并将其应用于自己的安卓应用中。
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