Android 接入穿山甲SDK之Banner广告

大家可以先参考我的上一篇博客 信息流广告 传送门

首先创建一个脚本具体内容如下

package com.unity3d.player.chuanshanjia;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.Toast;

import com.bytedance.sdk.openadsdk.AdSlot;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdConstant;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdDislike;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdLoadType;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAdNative;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTAppDownloadListener;
import com.bytedance.sdk.openadsdk.TTNativeExpressAd;
import com.unity3d.player.tools.ChuanShanJiaUtil;
import com.unity3d.player.tools.TToast;

import java.util.List;

public class BannerActivity {
    private static BannerActivity _Insstance;
    public static BannerActivity Inst(){
        if(_Insstance == null){
            _Insstance = new BannerActivity();
        }
        return _Insstance;
    }
    private TTAdNative mTTAdNative;
    private FrameLayout mExpressContainer;
    private Context mContext;

    private TTAdDislike mTTAdDislike;

    private final long startTime = 0;
    private boolean mHasShowDownloadActive = false;

    public void Init(Context context,FrameLayout frameLayout,String codeId) {
        mContext = context;
        mExpressContainer = frameLayout;
        //step2:创建TTAdNative对象
        mTTAdNative = TTAdManagerHolder.get().createAdNative(context);
        //step3:可选,强烈建议在合适的时机调用):申请部分权限,如read_phone_state,防止获取不了imei时候,下载类广告没有填充的问题。
        TTAdManagerHolder.get().requestPermissionIfNecessary(context);
        loadBannerAd(codeId);
    }

    private void loadBannerAd(String codeId) {
        //step4:创建广告请求参数AdSlot,注意其中的setNativeAdtype方法,具体参数含义参考文档
        int width = ChuanShanJiaUtil.getScreenWidthInPx(mContext);
        int height = ChuanShanJiaUtil.getScreenHeight(mContext);
        AdSlot adSlot = new AdSlot.Builder()
                .setCodeId(codeId) //广告位id
                .setSupportDeepLink(true)
                .setAdCount(1) //请求广告数量为1
                .setExpressViewAcceptedSize(width,60) //期望模板广告view的size,单位dp
                .setAdLoadType(TTAdLoadType.LOAD)//推荐使用,用于标注此次的广告请求用途为预加载(当做缓存)还是实时加载,方便后续为开发者优化相关策略
                .build();
        //step5:请求广告,对请求回调的广告作渲染处理
        mTTAdNative.loadBannerExpressAd(adSlot, new TTAdNative.NativeExpressAdListener() {
            //请求失败回调
            @Override
            public void onError(int code, String message) {
                TToast.show(mContext, "load error : " + code + ", " + message);
                mExpressContainer.removeAllViews();
            }

            //请求成功回调
            @Override
            public void onNativeExpressAdLoad(List<TTNativeExpressAd> ads) {
                if (ads.get(0) == null) {
                    return;
                }

                final TTNativeExpressAd ad = ads.get(0);
                ad.setSlideIntervalTime(30 * 1000);
                bindAdListener(ad);
                ad.render();
                TToast.show(mContext,"load success!");
            }
        });

    }

    private void bindAdListener(TTNativeExpressAd ad) {

        ad.setExpressInteractionListener(new TTNativeExpressAd.ExpressAdInteractionListener() {
            @Override

            public void onAdClicked(View view, int type) {
                TToast.show(mContext, "广告被点击");
            }

            @Override

            public void onAdShow(View view, int type) {
                TToast.show(mContext, "广告展示");
            }

            @Override
            public void onRenderFail(View view, String msg, int code) {
                Log.e("ExpressView", "render fail:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
                TToast.show(mContext, msg + " code:" + code);
            }

            @Override
            public void onRenderSuccess(View view, float width, float height) {
                Log.e("ExpressView", "render suc:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
                //返回view的宽高 单位 dp
                TToast.show(mContext, "渲染成功");
                mExpressContainer.removeAllViews();
                mExpressContainer.addView(view);
            }
        });
        //dislike设置
        bindDislike(ad, false);

        if (ad.getInteractionType() != TTAdConstant.INTERACTION_TYPE_DOWNLOAD) {
            return;
        }
        ad.setDownloadListener(new TTAppDownloadListener() {
            @Override
            public void onIdle() {
                TToast.show(mContext, "点击开始下载", Toast.LENGTH_LONG);
            }

            @Override
            public void onDownloadActive(long totalBytes, long currBytes, String fileName, String appName) {
                if (!mHasShowDownloadActive) {
                    mHasShowDownloadActive = true;
                    TToast.show(mContext, "下载中,点击暂停", Toast.LENGTH_LONG);
                }
            }

            @Override
            public void onDownloadPaused(long totalBytes, long currBytes, String fileName, String appName) {
                TToast.show(mContext, "下载暂停,点击继续", Toast.LENGTH_LONG);
            }

            @Override
            public void onDownloadFailed(long totalBytes, long currBytes, String fileName, String appName) {
                TToast.show(mContext, "下载失败,点击重新下载", Toast.LENGTH_LONG);
            }

            @Override
            public void onInstalled(String fileName, String appName) {
                TToast.show(mContext, "安装完成,点击图片打开", Toast.LENGTH_LONG);
            }

            @Override
            public void onDownloadFinished(long totalBytes, String fileName, String appName) {
                TToast.show(mContext, "点击安装", Toast.LENGTH_LONG);
            }
        });
    }

    /**
     * 设置广告的不喜欢, 注意:强烈建议设置该逻辑,如果不设置dislike处理逻辑,则模板广告中的 dislike区域不响应dislike事件。
     *
     * @param ad
     * @param customStyle 是否自定义样式,true:样式自定义
     */

    private void bindDislike(TTNativeExpressAd ad, boolean customStyle) {
        //使用默认模板中默认dislike弹出样式
        ad.setDislikeCallback((Activity) mContext, new TTAdDislike.DislikeInteractionCallback() {
            @Override
            public void onShow() {
                TToast.show(mContext, "bindDislike setDislikeCallback onShow");
            }

            @Override
            public void onSelected(int position, String value, boolean enforce) {
                TToast.show(mContext, "点击 " + value);
                mExpressContainer.removeAllViews();
                //用户选择不喜欢原因后,移除广告展示
                if (enforce) {
                    TToast.show(mContext, "模版Banner 穿山甲sdk强制将view关闭了");
                }
            }

            @Override
            public void onCancel() {
                TToast.show(mContext, "点击取消 ");
            }
        });
    }
}

 使用方式  这个Framelayout在上一篇文章中有写传送门

public void CallBanner(String codeId){
        Log.d(TAG, "CallBanner: "+codeId);
        FrameLayout mExpressBannerContainer = findViewById(R.id.banner_container);
        BannerActivity.Inst().Init(this,mExpressBannerContainer,codeId);
    }

下一篇 激励视频广告 传送门

  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
为了接入穿山甲广告SDK,您需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,您需要在Gradle文件中限制Gradle版本为3.3.3、3.4.3、3.5.4、3.6.4或4.0.1,以支持Android R标签的引入。 2. 在AndroidManifest文件中添加以下代码,用于启动穿山甲广告SDK的SplashActivity,并设置相关的配置属性: ``` <activity android:name="com.unity3d.player.chuanshanjia.CsjSplashActivity" android:configChanges="keyboard|orientation|screenSize" android:screenOrientation="sensorLandscape" android:theme="@style/Theme.Splash"> <!-- android:theme="@android:style/Theme.Black"> --> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <!-- 表示在点击app图标的时候启动此Activity --> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> ``` 3. 如果您的应用需要在Android 7.0及以上环境中运行,还需要在AndroidManifest文件中添加以下代码,用于适配Android 7.0以上的设备: ``` <provider android:name="com.bytedance.sdk.openadsdk.TTFileProvider" android:authorities="${applicationId}.TTFileProvider" android:exported="false" android:grantUriPermissions="true"> <meta-data android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS" android:resource="@xml/file_paths" /> </provider> ``` 以上就是接入穿山甲广告SDK的一般步骤,请根据您的具体情况进行配置。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Android 如何接入穿山甲广告?](https://blog.csdn.net/YoungOne2333/article/details/126381155)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [Android 接入穿山甲SDK之开屏广告](https://blog.csdn.net/qq_41973169/article/details/125428479)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小张不爱写代码

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值