在Unity中使用.NET 4.x和在Unity项目添加外部程序集

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在这里插入图片描述
2019版本已经没有4.x等效运行选项了:
在这里插入图片描述应该是只能选择4.x等效Api

然后API等级选择有两种选择:

.NET Standard 2.0

此配置文件与.NET Foundation发布的.NET Standard 2.0配置文件匹配。Unity建议将.NET Standard 2.0用于新项目。它比.NET 4.x小,这对于尺寸受限制的平台非常有利。此外,Unity承诺在Unity支持的所有平台上支持此配置文件。

.NET4.x

此配置文件提供对最新.NET 4 API的访问。它包括.NET Framework类库中可用的所有代码,并且还支持.NET Standard 2.0配置文件。如果您的项目需要部分.NET Standard 2.0配置文件中未包含的API,请使用.NET 4.x配置文件。但是,并非所有Unity平台都支持此API的某些部分。

给Unity项目加新的程序集

一般的.NET项目都可以使用包管理器NuGet来添加包,但是Unity实际使用了Visual Studio Tools for Unity链接VS,不能直接在VS中添加新的dll,但可以拷贝dll到Unity项目的Asset目录下。
方法:
浏览NuGet网站,找到要添加的兼容软件包版本(.NET Standard 2.0或.NET 4.x);
下载后,直接将需要版本的.dll导入Unity(在Unity项目的根Assets文件夹中,创建一个名为Plugins的新文件夹。插件是Unity中的特殊文件夹名称),
然后就可以使用了

MSDN说明

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