-----------------------------友元函数----------------------------
friend用于声明的关键字,
也可以用在类内的定义中,其定义的是静态的全局函数(vs新版本中的变化)在开放本权限的类内给其他函数或者类声明friend
对全局函数开放私有权限: friend void test();
对别的类开放自己的私有权限: friend CLIST;
对别的类中的某一个函数开放私有权限: friend CLIST::test();
类内定义的函数加friend关键字,则函数是静态全局的,无this指针,不能直接给成员变量赋值。
因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:
要访问非static成员时,需要对象做参数;
要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数;
如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数;
类内声明或定义的友元函数,不能直接对类内的成员进行读取,需要通过函数参数来操作类的成员变量
使用友元类时注意:
(1) 友元关系不能被继承。
(2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
(3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明
(4) 友元函数并不是类的成员函数,因此在类外定义的时候不能加上class::function name
------------------------------只读函数---------------------------------
void test() const
{
}
const做修饰符,说明了类的成员函数是只读的。(非类的成员函数不能用const修饰符)
const只读成员函数,不能对类的成员变量进行修改,但是类的成员变量指向的变量是可以修改的.