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原创 EasyTouch插件
如果你要使用EasyTouch,那么你必须要先创建一个EasyTouch游戏物体,它能够监听触摸事件,并且响应。(在层次面板中右键选中EasyTuch->点击EasyTouch);要相应某个触摸事件,必须用这个事件订阅一个你想要响应的方法,方法中有一个Gesture类型参数。EasyTouch4.x中的用法要在OnEnable()方法中订阅EasyTouch中的订阅,在OnDisable()...
2018-05-05 11:06:33 353
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