C#上位机控制51单片机LED灯开关

C#上位机控制51单片机LED灯开关
用C#上位机控制LED灯开关。
首先是下位机代码:

/**************************************************************************************
*		              串口通信实验												  *
实现现象:下载程序后打开串口调试助手,将波特率设置为4800													  
***************************************************************************************/

#include "reg52.h"			 //此文件中定义了单片机的一些特殊功能寄存器

typedef unsigned int u16;	  //对数据类型进行声明定义
typedef unsigned char u8;

sbit LED=P2^0;

/*******************************************************************************
* 函数名         :UsartInit()
* 函数功能		   :设置串口
* 输入           : 无
* 输出         	 : 无
*******************************************************************************/
void UsartInit()
{
	SCON=0X50;			//设置为工作方式1
	TMOD=0X20;			//设置计数器工作方式2
	PCON=0X80;			//波特率加倍
	TH1=0XF3;				//计数器初始值设置,注意波特率是4800的
	TL1=0XF3;
	ES=1;						//打开接收中断
	EA=1;						//打开总中断
	TR1=1;					//打开计数器
}

/*******************************************************************************
* 函 数 名       : main
* 函数功能		 : 主函数
* 输    入       : 无
* 输    出    	 : 无
*******************************************************************************/
void main()
{	
    LED=0;
	UsartInit();  //	串口初始化
	while(1)
	{
	};	
}

/*******************************************************************************
* 函数名         : Usart() interrupt 4
* 函数功能		  : 串口通信中断函数
根据上位机发的字符确定LED的开关
*******************************************************************************/
void Usart() interrupt 4
{
	if(SBUF=='A')
	    LED=0;
	if(SBUF=='B')
	    LED=1;//出去接收到的数据
	RI = 0;//清除接收中断标志位	  
	
}

上位机程序

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication8
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        
        public Form1()
        {
           
            InitializeComponent();
        }
        

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            serialPort1.PortName = "COM4";
            serialPort1.BaudRate = 4800;
            serialPort1.Open();

        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
           
            serialPort1.Write("A");
        }

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            serialPort1.Write("B");
        }

        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            serialPort1.Close();
            Close();
        }
        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosedEventArgs e)
        {
            if (serialPort1.IsOpen)
                serialPort1.Close();
        }
    }
}

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C是一种面向过程的、通用的编程语言。它由美国贝尔实验室的丹尼斯·里奇发明,于1972年首次发表。C语言在计算机科学和软件开发领域有着广泛的应用。它被认为是一种高效、灵活、可移植性强的语言。 C语言的设计目标主要是提供一种简单、高效的方式来进行系统编程。它提供了底层的控制和内存访问功能,使程序员能够直接管理硬件资源。这也使得C语言成为操作系统、嵌入式系统、驱动程序等方面的首选语言。 C语言的语法简洁而规范。它以函数为基本的代码组织单元,支持模块化编程。它提供了丰富的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。C语言还提供了强大的控制结构,如条件语句、循环语句等,以及丰富的运算符和表达式,使程序员可以以一种非常灵活的方式编写代码。 C语言具有很好的可移植性。由于它的语法规范,一个用C语言编写的程序可以在不同的硬件平台和操作系统上运行,只要进行一些简单的修改。这使得C语言成为跨平台编程的首选语言。 另外,C语言还有着庞大的用户社区和丰富的库函数,使得程序员可以快速地解决问题,并且可以通过库函数来构建更复杂的功能。 总之,C语言是一种非常重要的编程语言。它的简洁、高效、可移植性强的特点使得它在计算机科学和软件开发领域广泛应用。无论是初学者还是专业开发者,学习和掌握C语言都是非常有益的。

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