Promise最先是CommonJS工作组提出的一种规范之一,目的是为了解决js异步编程过程中,回调嵌套过深的问题。ECMAScript 6 规范化了Promise对象的语言接口,使其成了js的原生对象之一。
如果你还不了解ECMAScript 6 中的Promise对象,建议阅读http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise。ECMAScript 6 中的Promise对象与一些常用的promise库(如jquery,when.js)中的实现略有不同,本文讨论的实现,以ECMAScript 6 为准。 下面,我们来一起学习,如何在不支持ES6的浏览器上实现Promise,如有不对的地方,还请多多指正。
首先,我们来看看Promise构造函数。
var Promise = function (fun) {
var me = this,
resolve = function (val) {
me.resolve(val);
},
reject = function (val) {
me.reject(val);
}
me._st = 'pending';
me._rsq = [];
me._rjq = [];
(typeof fun === 'function') && fun(resolve, reject);
}
var fn = Promise.prototype;
构造函数接受一个异步的回调函数,并调用,回调函数的2个参数,分别为异步操作成功和失败时候要调用的改变Promise实例状态的方法。 _st用于存放当前实例的状态,初始值为”pending”,异步操作成功为”resolve”,失败为”reject”。_rsq用于存放异步操作成功的回调队列,_rjq用于存放异步操作失败的回调队列。 同时,把Promise.prototype挂在变量fn上,接下我们只要给fn添加方法就可以了。
.then和.catch方法
fn.then = function (resolve, reject) {
this._rsq.push(resolve);
this._rjq.push(reject);
return this;
}
fn.catch = function (reject) {
return this.then(null, reject);
}
.then方法接受2个参数,成功回调和失败回调,把它们分别push到rsq和rjq上即可,返回this用于实现链式调用。 而.catch方法只是.then(null, reject)的一个别名,内部调一下即可。
.resolve和.reject方法
fn.resolve = function (val) {
if (this._st === 'resolved' || this._st === 'pending') {
this._st = 'resolved';
this._doQ(val);
}
}
fn.reject = function (val) {
if (this._st === 'rejected' || this._st === 'pending') {
this._st = 'rejected';
this._doQ(val);
}
}
.resolve方法接受一个参数,为上个回调函数的返回值,或者是上个异步操作函数的reslve函数的参数值。如果实例的状态为resolved或者pending的时候,才调用._doQ方法(下面会讲到)。 .reject方法则反之。
._doQ方法
fn._doQ = function (val) {
if (!this._rsq.length && !this._rjq.length) {
return;
}
var resolve = this._rsq.shift(),
reject = this._rjq.shift(),
ret;
if (this._st === 'resolved' && typeof resolve === 'function') {
ret = resolve(val);
}
if (this._st === 'rejected' && typeof reject === 'function') {
ret = reject(val);
}
if (!(ret instanceof Promise)) {
var _ret = ret;
ret = new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {
resolve(_ret);
});
});
}
ret._rsq = this._rsq.splice(0);
ret._rjq = this._rjq.splice(0);
}
._doQ方法用于执行异步队列,会分别从rsq和rjq里抽出第一项,根据实例状态来执行,返回值存在ret变量。 如果ret不是一个Promise实例,则把ret的值暂存到_ret,新new一个Promise实例挂到ret上,并异步出发一个ret的reslve,传进_ret,最后,把this的_rsq和_rjq分别转移到ret上。 这样,this的异步回调队列被清空, 接下来的回调从ret上开始执行,如果有多个,就会出发这个步骤。
到此可以看出。.then方法实现链式调用并添加回调函数,而内部的._doQ则保证了回调的顺序执行。
Promise.all静态方法
Promise.all = function (arr) {
var pms = new Promise();
var len = arr.length,
i = 0,
res = 0;
while (i < len) {
arr[i].then(
function () {
if (++res === len) {
pms.resolve();
}
},
function (val) {
pms.reject(val);
}
);
i++;
}
return pms;
}
Promise.all接受一个有promise对象的数组,并内部new了一个promise对象pms返回。当数组中所有的对象状态都成功的时候,执行pms.resolve(),即返回的promise对象状态变成resloved, 若数组有一个失败,则pms.reject(val)。
Promise.resolve静态方法,这个好像没啥好讲的。
Promise.resolve = function (obj) {
var pms = new Promise();
if (obj && typeof obj.then === 'function') {
for (var i in pms) {
obj[i] = pms[i];
}
return obj;
}
else {
setTimeout(function () {
pms.resolve(obj);
});
return pms;
}
}
完整的代码,我放在https://github.com/hanan198501/promise了,大家可以上去看看,也欢迎关注我的github。
转自我的blog:http://cssha.com/ecmascript6-promise/
转自http://www.html-js.com/article/JavaScript-tips-on-how-to-implement-a-ECMAScript-6-promise-patch