自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

秋城迟暮的博客

萌新游戏开发

  • 博客(2)
  • 资源 (4)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity 回放功能

记录一个回放工具,留在今后备用!Recorder.csusing UnityEngine;using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class RecordStateList{ public Dictionary<float,Vector3> ...

2019-02-27 19:29:06 3495 1

转载 Unity 异步使用Additive加载场景导致的光照贴图出错的坑及解决办法

Lightmap(光照贴图)是Unity里很常用的一个功能,毕竟移动设备上实时光照不靠谱,要出效果还是得烘焙。但是在使用中发现了几坑的地方,通过自己写了个两个脚本就轻松搞定,这里分享下。坑1: 异步加载场景这个其实还是挺常见的坑:在编辑器里烘焙+播放场景都没问题,但是当从别的场景利用 异步加载 方式切换之后,就发现场景里的效果一团糟。下图是我使用 Application.LoadLevel...

2019-02-15 17:03:38 3301 1

Tree_LowPoly_J.unitypackage

自己博文需要的资源,其中包括树干模型以及树叶模型,需要演示项目可以找我要~~

2019-07-11

DotweenPro_J.rar

Unity的Dotween pro插件,功能齐全,开发专用。实现各种动画效果

2019-05-15

VAssist破解版用于vs2013-17

Vassist工具,可用于VS2013-2017,十分的好用,让编码工作大大减轻

2019-02-12

SteamVR Plugin(unity)

steam VR plugin最新版本,unity插件,用于HTC vive开发VR游戏

2018-03-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除