![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756930.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity
秋城迟暮
unity开发 GO GO GOooo!
展开
-
UnityExtensions拓展方法
可以写一些自己需要经常调用的方法在UnityExtensions脚本中,方便自己的开发:比如给物体添加脚本,顺带检测该物体是否已经挂载挂该脚本,避免重复挂载。 static public T AddMissingComponent<T> (this GameObject go) where T : Component {#if UNITY_FLASH object c...原创 2019-03-01 14:19:05 · 1984 阅读 · 0 评论 -
自动制作Monster预制体
//=====================================================// - FileName: AutoCreateMonster.cs// - Author: #AuthorName#// - CreateTime: #CreateTime#// - Email: #AuthorEmail#// ...原创 2019-09-29 16:58:47 · 354 阅读 · 0 评论 -
Spine工具(根据Spine生成的Animator自动生成状态机)
由于反复操作,状态机连线太麻烦,操作重复,所以写了个工具一键制作:代码//=====================================================// - FileName: SpineAnimatorCreator.cs// - Author: #AuthorName#// - CreateTime: #CreateT...原创 2019-09-29 16:56:36 · 1964 阅读 · 4 评论 -
Unity 自动制作LowPoly随机形态的树预制体工具
通过一个树干模型和树叶模型 随机制作不同的预制体Editor脚本://=====================================================// - FileName: AutoCreateTreeModel.cs// - Author: #AuthorName#// - CreateTime: #CreateTime...原创 2019-07-10 17:56:12 · 1288 阅读 · 0 评论 -
Unity 实时阴影新方案
大家都知道,实时光产生阴影的性能开销很大,为了在移动端有更好的性能表现,所以在网上参考了一些方案,总结了一个阴影shader去解决实时光性能开销过大的问题。1.阴影shader,产生阴影的物体需要使用这个shaderShader "Custom/PlayerShadow"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} ...原创 2019-06-28 18:12:33 · 2256 阅读 · 3 评论 -
Unity 判断物体在不在相机视野
private bool IsInView(Transform tran) { Transform camTransform = GameCamMgr.S.gameplayCamera.transform; Vector2 viewPos = GameCamMgr.S.gameplayCamera.WorldToViewport...原创 2019-06-05 16:40:41 · 1436 阅读 · 1 评论 -
Unity 一键给所有按钮添加按钮音效
UGUI使用,NGUI需要稍微修改一点1.按钮音效脚本//=====================================================// - FileName: SoundButtonTool.cs// - Author: Autumn// - CreateTime: 2019/05/28 10:51:42// - Em...原创 2019-05-28 11:38:06 · 7103 阅读 · 6 评论 -
导入模型
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;using KEngine;public class MyModelImporter : AssetPostprocessor{ void OnPreprocessModel() ...原创 2019-03-13 15:12:50 · 273 阅读 · 0 评论 -
Unity一键重命名文件夹下所有图片(自带翻译)
//=====================================================// - FileName: RenamePic.cs// - Author: #AuthorName#// - CreateTime: #CreateTime#// - Email: #AuthorEmail#// - Descri...原创 2019-09-29 17:05:12 · 1379 阅读 · 3 评论