C++句柄Handle的理解(坚持更新c++内容的第24天)

概念

句柄是资源(或项目)的唯一标识,句柄Handle到底是怎么标识资源的

在Windows程序中,有各种各样的资源(窗口,图标,光标等),系统在创建这些资源时为他们分配内存,并返回标识这些资源的标识号,即 句柄。

HANDLE句柄其实是一个用16进制表示的32位整数, 你可以把它理解为一个”手柄“. 就好比我们炒菜的锅的把手,而这个HANDLE(句柄)就是win32下面各种"物件"的把手.  其实很多Windows API都需要一个HANDLE句柄来作为输入参数,因为很多Windows API它要和许多它看不见,不知道存储在哪里的一些windows对象打交道,那么它怎么来操作这些对象呢,它又没有这些对象的地址,没有指向这些对象的指针,也不知道这些对象存储在哪里。=》 只能通过句柄。

看到这里,我们大概能够明白, HANDLE句柄有点像中间代理商(中间人)的角色,Window API/我们 不知道我们要找的那个windows对象在哪里,但是我们知道有个它的句柄,我们知道这个句柄,能找到这个句柄,我们通过这个句柄就可以操作这个我们不知道存储在哪里的windows对象。

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