C++线程池(坚持更新c++内容的第21天)

线程池介绍:

关于线程池的作用: 1. 线程池维护着多个线程 2.等待分配可并发执行的任务,可以避免在短时间创建和销毁大量线程带来的时间成本。

线程池的优点:

1. 降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程,来降低线程创建和销毁造成的消耗。

2. 提高响应速度。当任务到达时,任务不需要等待线程创建就立即执行。

3. 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

原理:

1. 线程池中有一个阻塞队列,用于存放上层发来的任务请求。

2. 线程池中管理着一批线程,当任务到来时候,空闲的线程从任务队列获取任务,并执行,当大量的任务到来时,任务会被阻塞在队列中,等待空闲的线程来获取。

如下图所示:

ThreadPoolExecutor构造方法(java方法):

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler)
参数一:指定线程池的线程数量(核心线程): corePoolSize
参数二:指定线程池可支持的最大线程数:  maximumPoolSize
参数三:指定临时线程的最大存活时间:    keepAliveTime
参数四: 指定存活时间的单位:            unit
参数五:指定任务队列:                 workQueue
参数六:指定用哪个线程工程创建线程:     threadFactory
参数七:指定线程忙,任务满的时候,新任务来了怎么办: handler

corePoolSize: 线程池中的核心线程数,默认情况下核心线程一直存活在线程池中。

maximumPoolSize: 最大线程数,当线程不够时能够创建的最大线程数(包含核心线程数)。

                                        临时线程数 = 最大线程数 - 核心线程数

workQueue: 线程池中的任务队列,使用execute()或者submit()方法提交的任务。

threadFactory:为线程池提供创建新线程的线程工厂。

rejectedExecutionHandler: 线程池任务队列超过最大值之后的拒绝策略。

1. 临时线程什么时候创建?

新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程;

2. 什么时候会开始拒绝任务?

核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始拒绝任务;

线程池的组成

1. 线程池管理器:初始化和创建线程,启动和停止线程,调配任务;管理线程池;

2. 工作线程:线程池中等待并执行分配的任务

3. 任务接口:添加任务的接口,以提供工作线程调度任务的执行

4. 任务队列:用于存放没有处理的任务,提供一种缓冲机制,同时具有调度功能,高优先级的任务放在队列前面

线程池工作的四种情况

1. 没有任务要执行,缓冲队列为空

2. 队列中任务数量,小于等于线程池中线程任务数量

3. 任务数量大于线程池数量,缓冲队列未满

4. 任务数量大于线程池数量,缓冲队列已满

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