linux应用编程之基于文件的IPC(匿名管道pipe,命名管道mkfifo,普通文件,socket文件)

常用的IPC分为两个类别,一是基于文件,而是基于内存
基于文件的分别有匿名管道,有名管道,普通的文件共享,socket文件
基于内存的有普通内存共享(本文章没有介绍),共享内存,共享信号量,消息队列
如果要看基于内存的IPC,请参考:http://blog.csdn.net/xiaoxiaopengbo/article/details/78431042
本文就针对linux基于文件的IPC

一.匿名管道pipe

管道是一种最基本的IPC机制,作用于有血缘关系的进程之间,完成数据传递。调用pipe系统函数即可创建一个管道。有如下特质:

  1. 其本质是一个伪文件(实为内核缓冲区)
  2. 由两个文件描述符引用,一个表示读端,一个表示写端。
  3. 规定数据从管道的写端流入管道,从读端流出。

管道的原理: 管道实为内核使用环形队列机制,借助内核缓冲区(4k)实现。

管道的局限性:
1) 数据一旦被读走,便不在管道中存在,不可反复读取。
2) 由于管道采用半双工通信方式。因此,数据只能在一个方向上流动。
3)只能在有公共祖先的进程间使用管道。

**常见的通信方式有:**单工通信、半双工通信、全双工通信。

函数原形
#include <unistd.h>

int pipe(int pipefd[2]);

返回值
成功:0;失败:-1,设置errno

Pipefd参数是一个入参,函数调用成功返回r/w两个文件描述符。无需open,但需手动close。规定:fd[0]→ r; fd[1] → w,就像0对应标准输入,1对应标准输出一样。向管道文件读写数据其实是在读写内核缓冲区。

有记下几种编程模型:单进程半双工,父子进程半双工
下图是单进程的半双工编程模型,并附带程序源码
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
    intfd[2];
    intr;
    charbuf[40];
    printf("%d\n",getpid());
    r=pipe(fd);
    write(fd[1],"hello",5);
    write(fd[1],"world",5);
    
    r=read(fd[0],buf,20);
    buf[r]=0;
    printf("1::%s\n",buf);
    write(fd[1],"Iam writing to pipe",strlen("I am writing to pipe"));
    r=read(fd[0],buf,20);
    buf[r]=0;
    printf("2::%s\n",buf);
    
    r=read(fd[0],buf,20);
    buf[r]=0;
    printf("3::%s\n",buf);
    
    while(1);
}

执行结果
在这里插入图片描述

结论:此程序证明了第一点局限数据一旦被读走,便不在管道中存在,不可反复读取。但是这种编程模型基本没有用途

下面来看看另外一种编程模型,父子进程之前的半双工,同样源码如下
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
 
int main(void)
{
    int    n;
    int    fd[2];
    pid_t  pid;
    char   line[20]={0};
 
    if(pipe(fd) < 0)
       printf("pipeerr:%m\n");
    if((pid = fork()) < 0) {
       printf("forkerr:%m\n");
    }else if (pid > 0) {       /* parent */
       close(fd[0]);
       write(fd[1],"hello world\n", 12);
    }else {                 /* child */
       close(fd[1]);
       n= read(fd[0], line, 20);
       printf("%s\n",line);
    }
    exit(0);
}

运行结果
在这里插入图片描述

二.有名管道FIFO

上面的匿名管道的缺点其实是很明显的,虽然可以进程间通信,但是只局限于有血缘关系的进程间通信,但是如果我想两个独立的进程用管道来通信呢?有名管道FIFO就有了用武的地方了
创建有名管道函数原形

函数原型:
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>

*int mkfifo(const char pathname, mode_tmode);

返回值
返回值 成功:0;失败:-1,设置errno

程序源码:
创建两个文件fifoA.c fifoB.c分别编译为A,B

fifoA.c

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
int fd;
int i=0;
void end(int s)
{
    printf("catchctrl+c signal\n");
    //closepipe
    close(fd);
    //deletepipe
    unlink("my.pipe");
    exit(-1);
}
int main()
{
    signal(SIGINT,end);
    //createpipe file
    mkfifo("my.pipe",0666);
    //openpipe file
    fd=open("my.pipe",O_RDWR);
    //writedata per 1 sec
    while(1)
    {
       sleep(1);
       write(fd,&i,4);
       i++;
    }   
}

fifoB.c

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
int fd;
int i;
void end(int s)
{
    printf("catchctrl+c signal\n");
    //closepipe
    close(fd);
    exit(-1);
    
}
int main()
{
    signal(SIGINT,end);
    //openpipe file
    fd=open("my.pipe",O_RDWR);
    //readdata
    while(1)
    {
       read(fd,&i,4);
       printf("%d\n",i);
    }
}

先运行fifoA.c的程序,发现就会创建一个
在这里插入图片描述
此时运行B程序,发现数据并没有丢失,一下会把之前的都打印出来
另外需要注意的是:FIFO和pipe一样,数据不会重复读出

三.基于文件共享的IPC

函数原型:
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>

// 开启映射
void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);

// 关闭映射
int munmap(void *start, size_t length);

函数形参含义:

*start: 指向欲映射的内存起始地址,通常设为 NULL,表示让系统自动选定地址,映射成功后返回该地址
length: 表示将文件中多大的部分映射到内存,即映射区的长度
prot: 映射区域的保护方式,不能与文件的打开模式冲突。可以为以下一种或几种方式,多种方式使用 or 组合("|")

PROT_EXEC: 映射区域可被执行
PROT_READ: 映射区域可被读取
PROT_WRITE: 映射区域可被写入
PROT_NONE: 映射区域不能存取
flags: 影响映射区域的各种特性,指定映射对象的类型,映射选项和映射页是否可以共享。在调用 mmap() 时必须要指定 MAP_SHARED 或 MAP_PRIVATE,flags 可以是以下一个或者多个值:

MAP_FIXED: 如果参数 start 所指的地址无法成功建立映射时,则放弃映射,不对地址做修正。通常不鼓励这样设置
MAP_SHARED: 对映射区域的写入数据会复制回文件内,而且允许其他映射该文件的进程共享。与其它所有映射这个对象的进程共享映射空间。对共享区的写入,相当于输出到文件。直到 msync() 或者 munmap() 被调用,文件实际上不会被更新
MAP_PRIVATE: 对映射区域的写入操作会产生一个映射文件的复制,即私人的“写入时复制”(copy on write)对此区域作的任何修改都不会写回原来的文件内容,写入不会影响到原文件。这个标志和 MAP_SHARED 是互斥的,只能使用其中之一
MAP_ANONYMOUS: 建立匿名映射。此时会忽略参数fd,不涉及文件,而且映射区域无法和其他进程共享。
MAP_DENYWRITE: 只允许对映射区域的写入操作,其他对文件直接写入的操作将会被拒绝
MAP_LOCKED: 将映射区域锁定住,这表示该区域不会被置换(swap),从而防止页面被交换出内存
MAP_NORESERVE: 不为这个映射保留交换空间。当交换空间被保留,对映射区修改的可能会得到保证。当交换空间不被保留,同时内存不足,对映射区的修改会引起段违例信号
MAP_LOCKED: 锁定映射区的页面,从而防止页面被交换出内存
MAP_GROWSDOWN: 用于堆栈,告诉内核 VM 系统,映射区可以向下扩展
MAP_POPULATE: 为文件映射通过预读的方式准备好页表。随后对映射区的访问不会被页违例阻塞
MAP_NONBLOCK: 仅和 MAP_POPULATE 一起使用时才有意义。不执行预读,只为已存在于内存中的页面建立页表入口
fd: 要映射到内存中的文件描述符

offset: 文件映射的偏移量,通常设置为 0,表示从文件起始位置对应,offset 必须是 page size 的整数倍

返回值:
若映射成功,mmap() 返回映射区的内存起始地址,munmap() 返回 0
若映射失败,mmap() 返回 MAP_FAILED,其值为(void *)-1,munmap() 返回 -1

源码:
分别有procA.c procB.c,分别编译成A,B可以执行程序

ProcA.c

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
main()
{
    int*p;
    intfd;
    inti;
    fd=open("tmp",O_RDWR|O_CREAT,0666);
    ftruncate(fd,4);
    p=mmap(0,4,PROT_READ|PROT_WRITE,
           MAP_SHARED,fd,0);
    i=0;       
    while(1)
    {
       sleep(1);
       *p=i;
       i++;
    }
    close(fd);
}

ProcB.c

#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>e
#include <sys/mman.h>
main()
{
    int*p;
    intfd;    
    fd=open("tmp",O_RDWR);   
    p=mmap(0,4,PROT_READ|PROT_WRITE,
           MAP_SHARED,fd,0);
    while(1)
    {
       sleep(1);
       printf("%d\n",*p);
    }
    close(fd);
}

运行结果

A程序每隔1s写一次数,写的数每次+1
运行B程序如图
在这里插入图片描述
发现还是结果会丢失的

四.socket文件的IPC

socket网络编程可能使用得最多,经常用在网络上不同主机之间的通信。其实在同一主机内通信也可以使用socket来完成,socket进程通信与网络通信使用的是统一套接口,只是地址结构与某些参数不同。在使用socket创建套接字时通过指定参数domain是af_inet(ipv4因特网域)或af_inet6(ipv6因特网域)或af_unix(unix域)来实现。

函数原型:
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, intprotocol);

第一个参数demain是协议簇
Name                Purpose                          Man page

AF_UNIX, AF_LOCAL   Local communication              unix(7)

AF_INET             IPv4 Internet protocols          ip(7)

AF_INET6            IPv6 Internet protocols          ipv6(7)

AF_IPX              IPX - Novell protocols

AF_NETLINK          Kernel user interface device     netlink(7)

AF_X25              ITU-T X.25 / ISO-8208protocol   x25(7)

AF_AX25             Amateur radio AX.25 protocol

AF_ATMPVC           Access to raw ATM PVCs

AF_APPLETALK        Appletalk                        ddp(7)

AF_PACKET           Low level packet interface       packet(7)

一般常用的就是前三个

Type参数有以下几个选择

SOCK_STREAM     Provides sequenced, reliable, two-way,connection-based

                       byte  streams. An out-of-band data transmission mecha‐

                       nism may be supported.

SOCK_DGRAM      Supports datagrams (connectionless,unreliable messages

                       of a fixed maximumlength).

SOCK_SEQPACKET  Provides a  sequenced,  reliable, two-way connection-

                       based data transmissionpath  for datagrams  of  fixed

                       maximum  length; a  consumer  is required  to read  anentire packet with each input system call.

SOCK_RAW        Provides raw network protocol access.

SOCK_RDM        Provides a reliable datagram layer thatdoes not  guar‐antee ordering.

 

SOCK_PACKET     Obsolete and  should  not be used in new programs; see packet(7).

第三个参数很少用,一般通过前两个参数就能确定要传输的协议,我通常都设为0

返回值
成功:返回文件描述符;失败:-1,设置errno

源码:
直接贴两个进程间通讯的
socketA.c socketB.c

socketA.c

#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/un.h>
 
int main()
{
    intfd;
    intr;
    charbuf[200];
    //1.建立socket
    fd=socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0);
    if(fd==-1)printf("socketerr:%m\n"),exit(-1);
    printf("socket成功\n");
    //2.构造本地文件地址
    structsockaddr_un addr={0};
    addr.sun_family=AF_UNIX;
    memcpy(addr.sun_path,"my.sock",strlen("my.sock"));
    //3.把socket绑定在地址上
    r=bind(fd,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr));
    if(r==-1)printf("binderr:%m\n"),exit(-1);
    printf("地址绑定成功\n");
    //4.接受数据
    bzero(buf,sizeof(buf));
    r=read(fd,buf,sizeof(buf));
    printf("%s\n",buf);
    //5.关闭通道
    close(fd);
    //6.删除socket文件
    unlink("my.sock");
}

socketB.c

#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/un.h>
 
int main()
{
    intfd;
    intr;
    charbuf[200];
    structsockaddr_un addr={0};
    //1.建立socket
    fd=socket(AF_UNIX,SOCK_DGRAM,0);
    if(fd==-1)printf("socketerr:%m\n"),exit(-1);
    printf("socket成功\n");
    //2.链接到指定地址
    addr.sun_family=AF_UNIX;
    memcpy(addr.sun_path,"my.sock",strlen("my.sock"));
    r=connect(fd,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr));
    if(r==-1)printf("binderr:%m\n"),exit(-1);
    printf("地址连接成功\n");
    //3.发送数据
    write(fd,"hello!",strlen("hello"));
 
    //4.关闭通道
    close(fd);
}

运行结果
在这里插入图片描述

下面举一个网络通信的socket,编程模型是一致的,ipA.c ipB.c

ipA.c

#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/un.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
    intfd;
    intr;
    charbuf[200];
    //1.建立socket
    fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(fd==-1)printf("socketerr:%m\n"),exit(-1);
    printf("socket成功\n");
    //2.构造本地文件地址
    structsockaddr_in addr={0};
    addr.sin_family=AF_INET;
    addr.sin_port=htons(9999);
    addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.102");
    //3.把socket绑定在地址上
    r=bind(fd,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr));
    if(r==-1)printf("binderr:%m\n"),exit(-1);
    printf("地址绑定成功\n");
    //4.接受数据
    bzero(buf,sizeof(buf));
    r=read(fd,buf,sizeof(buf));
    printf("%s\n",buf);
    //5.关闭通道
    close(fd);
    //6.删除socket文件 
}

ipB.c

#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <linux/un.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
    intfd;
    intr;
    charbuf[200];
    //1.建立socket
    fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(fd==-1)printf("socketerr:%m\n"),exit(-1);
    printf("socket成功\n");
    //2.构造本地文件地址
    structsockaddr_in addr={0};
    addr.sin_family=AF_INET;
    addr.sin_port=htons(9999);
    addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.102");
    //3.把socket绑定在地址上
    r=connect(fd,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr));
    if(r==-1)printf("binderr:%m\n"),exit(-1);
    printf("地址绑定成功\n");
    //4.接受数据
    write(fd,"hello!",strlen("hello"));
    //5.关闭通道
    close(fd);
    //6.删除socket文件
}

运行结果是和上面的类似的

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