第一,在animation blueprint中需要参数化控制某个动画直接到某帧(某个进度)的时候需要转换一下 ,如图右下是原本拖进来的动画,右键转换一下就会变成左上对应的可以接受参数的形式
2. 在控制蓝图中需要先吧动画蓝图里面的animation instance找出来,然后强转一下成为ABP同名的节点,然后才能进行对之前的参数的设置
3,在这个控制蓝图在作为别的蓝图的子蓝图的时候,也是需要强行转换一下才能使用的
第一,在animation blueprint中需要参数化控制某个动画直接到某帧(某个进度)的时候需要转换一下 ,如图右下是原本拖进来的动画,右键转换一下就会变成左上对应的可以接受参数的形式
2. 在控制蓝图中需要先吧动画蓝图里面的animation instance找出来,然后强转一下成为ABP同名的节点,然后才能进行对之前的参数的设置
3,在这个控制蓝图在作为别的蓝图的子蓝图的时候,也是需要强行转换一下才能使用的