关于3ds Max在镜像时会出现乱线的问题!

    首先呢,这个问题是软件的一大BUG,网上有些回答说对称轴的问题、也有偏移距离设置不当的、有说因为布尔运算、有的说转换多边形就可以了;但是!就最后一个回答,转换多边形?,一般来说镜像是为了实例,比如人体建模的时候,做一半然后另一半实例就行了,转换一下全洗白。

    上面有些回答呢也有可能是正确的,但大多数情况下,我们只需要一个补丁就可以了,补丁是为了解决Max的不稳定问题,当然镜像乱线这种问题这个补丁几乎都能解决,我只能说几乎(免得自己打自己脸)。

    这里!博主提供了一些补丁希望能帮到出现这种问题的小伙伴们!

    首先献上链接!

    链接:https://pan.baidu.com/s/14ufE_tCbCi6F3fFIkRPhiQ
    提取码:yvr1

 

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