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面向对象的三大特性包括封装、继承、多态。
一、封装
在编程的过程中,有时候我们需要在给成员变量赋值的时候,对赋的值进行过滤掉不合理的值,因为在方法中可以调用成员变量,通过提供一些方法给成员变量设置值或者获取
成员变量的值,把内部的成员变量和结构保护起来,这就是面向对象中的封装。
二、set方法
@public的成员可以被随意赋值,成员变量尽量不要用@public,应该使用set方法和get方法来管理成员的访问(类似机场的安检、水龙头过滤,过滤掉不合理的东西),比如
僵尸的生命值不能为负数。
1、作用
提供一个方法给外界设置成员变量值,可以在方法里面对参数进行相应地过滤。
2、命名规范
*方法都是以set开头,而且后面跟上成员变量名,成员变量名的首字母必须大写。
*形参名称不要跟成员变量同名。
三、get方法
1、作用:返回对象内部的成员变量。
2、命名规范
get方法的名称一般就跟成员变量同名。
3、成员变量的命名规范
1>成员变量都以下划线 _ 开头
2>可以跟get方法的名称区分开
3>可以跟其他局部变量区分开,一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量
四、封装的好处
1>过滤不合理的值
2>屏蔽内部的赋值过程
3>让外界不必关注内部的细节
五、代码示例
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Student : NSObject
{
// 成员变量尽量不要用@public
// @public
int age;
// 只读(readonly)只允许外界访问我的no,不允许修改我的no
int no; // 只需要提供get方法
}
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
- (void)study;
@end
@implemention Student
// set方法的实现
- (void)setAge:(int)newAge
{
// 对传进来的参数进行过滤
if (newAge <= 0)
{
newAge = 1;
}
age = newAge;
}
// get方法的实现
- (int)age
{
return age;
}
- (void)study
{
age = 10;
NSLog(@"%d岁的学生在学习", age);
}
@end
int main()
{
Student *stu = [Student new];
[stu setAge:10];
NSLog(@"学生的年龄是%d岁", [stu age]);
//stu->age = 20; 不能用了因为注释掉了@public
//[stu study];
return 0;
}
六、练习
设计一个成绩类
*C语言成绩(可读可写)
*OC成绩(可读可写)
*总分(只读)
*平均分(只读)
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Score : NSObject
{
int _cScore; // C语言成绩
int _ocScore; // OC成绩
int _totalScore; // 总分
int _averageScore; //平均分
}
- (void)setCScore:(int)cScore;
- (int)cScore;
- (void)setOcScore:(int)ocScore;
- (int)ocScore;
- (int)totalScore;
- (int)averageScore;
@end
@implementation Score
- (void)setCScore:(int)cScore
{
_cScore = cScore;
// 计算总分
_totalScore = _cScore + _ocScore;
// 平均分
_averageScore = _totalScore/2;
}
// 监听成员变量的改变
- (int)cScore
{
return _cScore;
}
- (void)setOcScore:(int)ocScore
{
_ocScore = ocScore;
// 计算总分
_totalScore = _cScore + _ocScore;
// 平均分
_averageScore = _totalScore/2;
}
- (int)ocScore
{
return _ocScore;
}
- (int)totalScore
{
return _totalScore;
}
- (int)averageScore
{
return _averageScore;
}
@end
int main()
{
Score *s = [Score new];
[s setCScore:90];
[s setOcScore:100];
int a = [s totalScore];
NSLog(@"总分是%d", a);
return 0;
}