#Ring Buffer的常规用法与高级用法(一)
在涉及到模块与模块间数据传输缓存处理、通信程序中,经常使用环形缓冲区(Ring Buffer)作为数据结构来存放通信中发送和接收的数据,下面我将从以下几个方面介绍的是环形缓冲区(Ring Buffer)的常规用法与高级用法。
环形缓冲区(Ring Buffer)的实现原理
环形缓冲区通常有一个读指针和一个写指针(一个入指针和一个出指针)。读指针指向环形缓冲区中可读的数据,写指针指向环形缓冲区中可写的缓冲区。通过移动读指针和写指针就可以实现缓冲区的数据读取和写入。在通常情况下,环形缓冲区的读用户仅仅会影响读指针,而写用户仅仅会影响写指针。如果仅仅有一个读用户和一个写用户,那么不需要添加互斥保护机制就可以保证数据的正确性。如果有多个读写用户访问环形缓冲区,那么必须添加互斥保护机制来确保多个用户互斥访问环形缓冲区
###环形缓冲区(Ring Buffer)实现原理图解
1、环形缓冲区(Ring Buffer)初始态
2、向环形缓冲区(Ring Buffer)中添加一个数据
3、向环形缓冲区(Ring Buffer)中添加一个数据,并读取一个数据
**注意:**环形缓冲区是使用的线性存储区实现的,实际的物理存储是线性的
类似于二维或多维数组,其实际存储也是由线下存储实现
##Ring Buffer的用法(C语言)
话不多说直接上代码,边分析代码、边理解原理
###Ring Buffer的常规用法
Ring Buffer的数据结构定义:
struct ring_buffer {
int in; /*写指针*/
int out; /*读指针*/
int size; /*环形缓冲区大小*/
char *buf; /*环形缓冲区*/
};
初始化Ring Buffer的接口:
bool RingBufferInit(struct ring_buffer *ring_buffer_p, int buf_size)
{
ring_buffer_p->buf = (char *)malloc(buf_size);
if (ring_buffer_p->buf) {<