哈希表算法
哈希表算法通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。即通过构建哈希函数f(x)找到键值对应的下标值(哈希表的地址),然后将对应数据建立索引的方式。但是在创建的过程中,会有下标值重叠、即产生冲突的情况。目前主要有一下两类方式解决此问题。
1.链表解决方式
数组:寻址容易,插入和删除数组困难;
链表:寻址困难,插入和删除数据容易;
综合了两个的有点,哈希表使用了数组+链表(指针)的方式:
2.开放地址
线性探测法
如果冲突,那么下标+1,知道找到空得位置。
平方探测法
如果冲突,那么下表+i平方。
双哈希
设置第二个哈希函数,如果冲突则使用这个函数,得到i,往后数i个位置。即新位置=原位置+i*hash2。
例如:hash2(key)=R-(key mod R)
保证R取值为比下标数组尺寸小的质数。
注意事项
哈希函数应该设置合理,使得数据不容易产生冲突。
当哈希表的存储量超过70%的时候,应该建立新的哈希表,新表的尺寸应该是旧表的两倍大小,然后把旧表的数据再次填入新表。
使用
在leetcode的两数之和中,使用hashmap的方式回极大的提升执行的速度。
leetcode题目:给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。
示例:
给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9
因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]
下面展示 hashmap解题代码
。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<int> res;
unordered_map<int,int> hash_map;
for(int i=0;i<nums.size();i++){
if(hash_map[target-nums[i]]){
//前提:nums为升序排序时
//由于为hashmap同时初始化,因此在for循环遍历到nums的前一半值
//初始化后,才可以得到最后的结果,此时i的值是较大的,
//因此i值后push
res.push_back(hash_map[target-nums[i]]-1);
res.push_back(i);
return res;
}
hash_map[nums[i]]=i+1;
}
return res;
}
};
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/two-sum
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