C#中,使用photon初步搭建服务器总结

本文总结了在C#中使用Photon搭建服务器的步骤,包括在Photon官网获取SDK,解压并设置英文目录,新建C#类库项目,添加引用,配置输出目录,创建GameClient和GameServer类,以及启动服务端的配置过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

搭建服务器步骤

1.首先,在Photon官网注册下载PhotonServer sdk ,


将得到的文件解压,尽量避免英文目录。

2.   然后在vs中新建一个C#类库项目,


项目创建完成后,将下面目录中的三个文件移入项目里面的引用中,添加引用




C#项目中的引用位置如图



更改输出目录,这样之后项目生成会直接生成在这个目录中E:\MyPhotonServer\Photon-OnPremise-Server-SDK_v4-0-29-11263\d

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