Block(代码块)

Block在官方文档中的定义是这样的:Block块是封装工作单元的对象,是可以在任何时间执行的代码段。其本质上是可移植的匿名函数,可以作为方法和函数的参数传入,可以从方法和函数中返回。

苹果对于Block的使用主要集中在以下几个方面:

完成处理(Completion Handlers);
通知处理(Notification Handlers);
错误处理(Error Handlers);
枚举(Enumeration);
动画与形变(View Animation and Transitions);
分类(Sorting);
线程管理(GCD/NSOperation)。

块是以插入字符^开头,后面的一个括号内表示块所需要的参数,最后面的大括号中是块主体,最后以分号结束,如下代码所示。

^(int inputNum) {
    NSLog(@"printBlock Called!");
    return inputNum;
}

同时,也可以将这个块赋值给一个变量printBlock,声明方式如下。其中,变量printBlock就是指向代码块的指针。

返回值类型(^block名称)(参数类型, 参数类型, ...) =^ (参数类型参数名称, 参数类型参数名称, ...) {
    // block体(封装的代码)
}
exp:
int (^printBlock)(int)=^(int inputNum) {
    NSLog(@"printBlock Called!");
    return inputNum;
}

调用已经定义的Block
int i = printBlock(100);
由于Block就是一个存储了一段代码的对象,因此,也可以把Block设置为某个类的属性。
@property (nonatomic, copy) 返回值类型(^Block名称)(参数类型); // 当声明一个Block类型的属性时,需要使用属性关键字copy

定义Block时,可以对Block的输入参数以及返回值的类型进行定义。可以有输入参数,也可以没有输入参数;可以设置一个输入参数,也可以设置多个参数;可以有返回值,也可以没有返回值。

// 1.无输入参数+无返回值
void(^blockWithoutInputAndOutput) (void)=^(void) {
    NSLog(@"");
}
// block调用
blockWithoutInputAndOutput
// 2.有参数输入+无返回值
void (^blockWithInput)(int)=^(int inputNum) {
    NSLog(@"blockWithInput: 参数 %d", inputNum);
}
// 3. 有输入参数+有返回值
int (^blockWithOutputAndInput)(int)=^(int inputNum) {
    NSLog(@"");
    return inputNum;
}
// 4.有多个输入参数
double (^multiplyTwoValues)(double, double)=^(double num1, double num2) {
    return num1*num2;
}
// 5.无参数输入+有返回值
int (^blockWithOutput) (void)=^(void) {
    return 100;
}

在使用Block时,有时会涉及修改Block定义之外的对象,为了能够修改定义在Block之外的对象,必须在该对象声明时,添加__block关键字(两个下划线)。

int main(int argc, const char *argv[]) {
    int i = 100;
    void (^beginPrintBlock)(void)=^(void) {
        NSLog(@"i在Block中获取的值:%d", i);
    }
    beginPrintBlock();  // print 100
    i = 200;
    beginPrintBlock();  // print 100
    // 在Block定义时,会“捕捉”一次Block中使用的对象i,当i发生变化的时候,不会影响已经“捕捉”到的值。
}

int main(int argc, const char *argv[]) {
    __block int i = 100;
    void (^beginPrintBlock)(void)=^(void) {
        NSLog(@"i在Block中获取的值:%d", i);
    }
    beginPrintBlock();  // print 100
    i = 200;
    beginPrintBlock();  // print 200
    // 加上__block关键字(两个下划线)。这样定义,当i的值发生变化时,Block中“捕捉”的i值会随时变化。
}

Block的回调是Block的重要用法之一,在使用过程中经常可以用于替换代理的实现方法。

当需要定义回调Block时,通常情况下可以按照如下步骤进行:

定义带Block参数的方法。
设置Block的回调时机。
定义Block中需要执行的操作。

// 定义带Block参数的方法
-(void) beginTaskWithCallbackBlock:(void(^)(void)) callbackBlock;
// 设置Block的回调时机
-(void) beginTaskWithCallbackBlock:(void(^)(void)) callbackBlock {
    NSLog(@"任务开始,3秒后调用Block中的代码, 现在时间是:%@", [NSDate date]);
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int_64_t)(3.0*NSEC_PRE_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
        callbackBlock;
    });
}
// 定义执行操作
Task *task = [[Task alloc] alloc];
[task beginTaskWithCallbackBlock:^{
    NSLog(@"block代码被执行,时间:%@", [NSDate date]);
}];

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值