Block在官方文档中的定义是这样的:Block块是封装工作单元的对象,是可以在任何时间执行的代码段。其本质上是可移植的匿名函数,可以作为方法和函数的参数传入,可以从方法和函数中返回。
苹果对于Block的使用主要集中在以下几个方面:
完成处理(Completion Handlers);
通知处理(Notification Handlers);
错误处理(Error Handlers);
枚举(Enumeration);
动画与形变(View Animation and Transitions);
分类(Sorting);
线程管理(GCD/NSOperation)。
块是以插入字符^开头,后面的一个括号内表示块所需要的参数,最后面的大括号中是块主体,最后以分号结束,如下代码所示。
^(int inputNum) {
NSLog(@"printBlock Called!");
return inputNum;
}
同时,也可以将这个块赋值给一个变量printBlock,声明方式如下。其中,变量printBlock就是指向代码块的指针。
返回值类型(^block名称)(参数类型, 参数类型, ...) =^ (参数类型参数名称, 参数类型参数名称, ...) {
// block体(封装的代码)
}
exp:
int (^printBlock)(int)=^(int inputNum) {
NSLog(@"printBlock Called!");
return inputNum;
}
调用已经定义的Block
int i = printBlock(100);
由于Block就是一个存储了一段代码的对象,因此,也可以把Block设置为某个类的属性。
@property (nonatomic, copy) 返回值类型(^Block名称)(参数类型); // 当声明一个Block类型的属性时,需要使用属性关键字copy
定义Block时,可以对Block的输入参数以及返回值的类型进行定义。可以有输入参数,也可以没有输入参数;可以设置一个输入参数,也可以设置多个参数;可以有返回值,也可以没有返回值。
// 1.无输入参数+无返回值
void(^blockWithoutInputAndOutput) (void)=^(void) {
NSLog(@"");
}
// block调用
blockWithoutInputAndOutput
// 2.有参数输入+无返回值
void (^blockWithInput)(int)=^(int inputNum) {
NSLog(@"blockWithInput: 参数 %d", inputNum);
}
// 3. 有输入参数+有返回值
int (^blockWithOutputAndInput)(int)=^(int inputNum) {
NSLog(@"");
return inputNum;
}
// 4.有多个输入参数
double (^multiplyTwoValues)(double, double)=^(double num1, double num2) {
return num1*num2;
}
// 5.无参数输入+有返回值
int (^blockWithOutput) (void)=^(void) {
return 100;
}
在使用Block时,有时会涉及修改Block定义之外的对象,为了能够修改定义在Block之外的对象,必须在该对象声明时,添加__block关键字(两个下划线)。
int main(int argc, const char *argv[]) {
int i = 100;
void (^beginPrintBlock)(void)=^(void) {
NSLog(@"i在Block中获取的值:%d", i);
}
beginPrintBlock(); // print 100
i = 200;
beginPrintBlock(); // print 100
// 在Block定义时,会“捕捉”一次Block中使用的对象i,当i发生变化的时候,不会影响已经“捕捉”到的值。
}
int main(int argc, const char *argv[]) {
__block int i = 100;
void (^beginPrintBlock)(void)=^(void) {
NSLog(@"i在Block中获取的值:%d", i);
}
beginPrintBlock(); // print 100
i = 200;
beginPrintBlock(); // print 200
// 加上__block关键字(两个下划线)。这样定义,当i的值发生变化时,Block中“捕捉”的i值会随时变化。
}
Block的回调是Block的重要用法之一,在使用过程中经常可以用于替换代理的实现方法。
当需要定义回调Block时,通常情况下可以按照如下步骤进行:
定义带Block参数的方法。
设置Block的回调时机。
定义Block中需要执行的操作。
// 定义带Block参数的方法
-(void) beginTaskWithCallbackBlock:(void(^)(void)) callbackBlock;
// 设置Block的回调时机
-(void) beginTaskWithCallbackBlock:(void(^)(void)) callbackBlock {
NSLog(@"任务开始,3秒后调用Block中的代码, 现在时间是:%@", [NSDate date]);
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int_64_t)(3.0*NSEC_PRE_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
callbackBlock;
});
}
// 定义执行操作
Task *task = [[Task alloc] alloc];
[task beginTaskWithCallbackBlock:^{
NSLog(@"block代码被执行,时间:%@", [NSDate date]);
}];