关于使用广播来通知另外一个界面ui的变化。

很多时候我们有这样的需求,比如说,我在一个activity购买了某件商品,需要把另一个activity的余额进行更新,这时候我们就可以用到广播.

首先我们要使用Intent来发送一个广播

定义一个全局的广播名字

public static final String DOLOGOUTTRUE ="com.example.se7en.dreamcity.do_logout_true";

Intent intent = new Intent();
intent.setAction(DOLOGOUTTRUE);
intent.putExtra("dolog_true", "dolog_true");
MainSettingsActivity.this.sendBroadcast(intent);

创建一个继承与BroadcastReceiver的类

实现继承的方法

在使用回调函数来实现 你想要发送的string字符串,然后在activity判断这个字符串是不是发送的这个,如果是,进行更新。

public class DologoutReceiver extends BroadcastReceiver {
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        String isTrue = intent.getStringExtra("dolog_true");
        if (onDologoutTrue != null) {
            onDologoutTrue.getIstrue(isTrue);
        }

    }

    public interface OnDologoutTrue {
        void getIstrue(String state);
    }

    public OnDologoutTrue onDologoutTrue;

    public void setOnDologoutTrue(OnDologoutTrue onDologoutTrue) {
        this.onDologoutTrue = onDologoutTrue;
    }
}

在AndroidManifest中注册这个广播

切记 action里的name 和你定义的全局变量DOLOGOUTTRUE的内容一样


<receiver android:name=".receiver.DologoutReceiver">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.example.se7en.dreamcity.do_logout_true"></action>
    </intent-filter>
</receiver>

在需要更新的页面 初始化,方法扔oncrete里面就可以。

/**
 * 广播接收者
 */
private void initReceiver() {
    IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
    intentFilter.addAction(DOLOGOUTTRUE);
    DologoutReceiver receiver = new DologoutReceiver();
    registerReceiver(receiver, intentFilter);
    receiver.setOnDologoutTrue(this);
}


最后一步,在你的activity里implements 你的回调函数,完成未实现的方法。

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, DologoutReceiver.OnDologoutTrue 

@Override
public void getIstrue(String state) {
    if (state.equals("dolog_true")) {
        loginDialog.show();
    }
}

这样就好了。


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### 回答1: 要使用 Python 写一个跨局域网的聊天程序,需要用到以下几个库: - socket: 用于网络通信 - tkinter: 用于创建 UI 界面 1. 使用 socket 库创建一个服务器端,绑定 IP 和端口,监听来自客户端的连接。 2. 使用 tkinter 库创建一个客户端的 UI 界面。 3. 在客户端中连接到服务器端,并在 UI 中输入和显示聊天信息。 具体的代码实现可能比较复杂,建议先了解 socket 和 tkinter 库的相关知识,再尝试编写代码。 ### 回答2: 要实现一个跨局域网的聊天应用程序,我们可以使用Python编写,并且为其创建一个UI界面。以下是一种实现方式: 首先,我们需要选择一个网络通信的库。在Python中,我们可以使用socket模块来实现基本的网络通信功能。使用socket,我们能够创建客户端和服务器端,它们之间可以进行双向通信。 在开始编写代码之前,我们需要定义一些基本的通信协议。例如,我们可以协商一种格式,用于发送和接收消息的标识符和数据。可以使用JSON格式或自定义的协议。 然后,我们可以使用Python的GUI库(例如Tkinter)来创建用户界面。我们可以设计一个简单的聊天窗口,其中包含消息输入框、发送按钮和显示接收消息的文本框。 接下来,我们可以编写客户端和服务器端的代码。客户端代码将监听用户的输入并将其发送到服务器端。服务器端代码将监听客户端的连接,并将接收到的消息广播给所有连接的客户端。服务器可以使用多线程或异步IO来处理多个客户端的连接。 最后,我们需要在不同的计算机上运行客户端。每个客户端应该输入服务器的IP地址和端口号,以便连接到服务器。一旦连接建立,客户端就可以发送和接收消息。 总结起来,要实现一个跨局域网的聊天应用程序,我们需要选择合适的网络通信库、定义通信协议、创建UI界面、编写客户端和服务器端的代码,并进行适当的测试和调试。通过这样的方式,我们可以实现一个简单的跨局域网聊天应用程序。 ### 回答3: 要使用Python编写一个具有UI界面的跨局域网聊天程序,可以按照以下步骤进行: 1. 确保计算机已经安装了Python和所需的第三方库,如PyQt等。 2. 在Python中,使用套接字(sockets)库来实现网络通信。首先,编写服务器端代码。创建一个服务器套接字,并将其绑定到一个特定的IP地址和端口号上。使用`socket.bind()`方法来实现。然后使用`socket.listen()`方法来监听连接请求。当客户端连接到服务器时,服务器将会接受连接并创建一个新的套接字来处理与该客户端的通信。 3. 在服务器端,可以定义一些函数来处理接收到的消息,如发送消息给客户端(`socket.send()`)或接收来自客户端的消息(`socket.recv()`)。还可以定义其他功能,如广播消息给所有已连接的客户端。 4. 接下来,编写客户端代码。在客户端中,首先需要创建一个套接字,并向服务器端发送连接请求,使用`socket.connect()`方法实现。之后,可以使用类似于服务器端的`socket.send()`和`socket.recv()`方法进行发送和接收消息。 5. 在客户端和服务器端之间建立通信后,可以实现一些UI界面的功能。可以使用PyQt等库来创建窗口、按钮和文本框等界面元素。 6. 将服务器端代码和客户端代码分别运行在两台不同的计算机上,确保它们位于同一局域网中。可以使用局域网IP地址来连接服务器端。 7. 在UI界面中,可以通过按钮或文本框等元素来触发发送消息或接收消息的操作。当点击发送按钮时,客户端将会发送消息给服务器端,并在接收到消息后将其显示在UI界面中。服务器端也可以按需广播消息给所有已连接的客户端。 这样,就可以使用Python编写一个具有UI界面的跨局域网聊天程序了。
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