事件

2 篇文章 0 订阅

事件

常用事件

onclick
onload 页面结束加载时触发
onkeydown
onkeypress

事件流

事件捕获阶段 处于目标阶段 事件冒泡阶段

事件处理程序

DOM0

每个元素都有自己的事件处理程序

var btn = document.getElementById("ByBtn");
btn.onclick = function(){
  alert("!!!");
}

DOM2

指定了两个方法用于处理和删除事件处理程序 addEventListener() removeEventListener()
所有的DOM节点都包含这两个方法 接收三个参数 1.要处理的函数名 例如click 2.函数 3.布尔值 如果为true 在捕获阶段调用,如果为false 在冒泡阶段调用

var btn = document.getElementById("Mybtn");
btn.addEventListener("click",function(){
    alert(this.id);
},false);
btn.removeEventListener("click",函数名,false);

事件对象

无论指定事件用什么方法(dom0 dom2)都会传入event对象

btn.onclick = function(event){} event包含于创建他有关的属性和方法,还包括一些共同的属性方法 target

事件委托 事件代理

父元素包含子元素,子元素的事件加到父元素上,可以减少dom操作,利用target可以找到子元素 详情:https://www.cnblogs.com/liugang-vip/p/5616484.html

定时

setTimeOut() setInterval() clearTimeout 清除已设置的setTimeout对象 clearInterval 清除已设置的setInterval对象 SetInterval为自动重复,setTimeout不会重复。

e = setTimeOut("函数名()",时间间隔毫秒);
clearTimeOut(e);

CSS Sprite 雪碧图

开启定位,调整position


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值