常用的地球经纬度与平面坐标的转换方法有米勒投影、墨卡托投影、横轴墨卡托投影(也叫UTM投影,百度地图api就用的是这个)、高斯-克吕格投影、Lambert等角正割圆锥投影等
因为我这里需求是地球经纬度坐标转平面笛卡尔坐标,所以选和墨卡托投影方式类似的米勒投影。这种投影简单是说,就是假设有一个和赤道垂直的圆柱套在地球上,然后在地心点亮一盏灯,灯光将地球各个点投影在圆柱上,在把圆柱展开,就得到地球的平面投影了,示意图如下:
使用这种方式得到的投影地图在两极会拉长,如图所示:
米勒投影和墨卡托投影类似,只是在几点区域面积变形不如后者。使用米勒投影法实现地球经纬度坐标与笛卡尔平面坐标互相转换的C++源码如下:
#include <math.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define M_PI 3.14159265358979323846
double* MillierConvertion(double lat, double lon)
{
double L = 6381372 * M_PI * 2;//地球周长
double W = L;// 平面展开后,x轴等于周长
double H = L / 2;// y轴约等于周长一半
double mill = 2.