接口
接口的概述
接口就是一种公共的规范标准。意义就是通用
接口的定义的基本格式
接口就是多个类的公共规范。
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的:抽象方法。
如何定义一个接口的格式:
public interface 接口名称 {
// 接口内容
}
备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。
接口名称和类名称一样命名格式都采用大驼峰,每个单词首字母大写
如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:
- 常量
- 抽象方法
如果是Java 8,还可以额外包含有:
3. 默认方法
4. 静态方法
如果是Java 9,还可以额外包含有:
5. 私有方法
创建接口文件,new的时候可以选择interface文件类型
接口中的抽象方法
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意事项:
- 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
- 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(都省略或者省略其中一个,但方法仍是抽象方法,没有{}方法体,直接用;结束)
- 方法的三要素,可以随意定义。
public interface MyInterfaceAbstract {
// 这是一个抽象方法
public abstract void methodAbs1();
// 这也是抽象方法
abstract void methodAbs2();
// 这也是抽象方法
public void methodAbs3();
// 这也是抽象方法
void methodAbs4();
}
接口的抽象方法的使用
接口使用步骤:
- 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
// …
} - 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。 - 创建实现类的对象,进行使用。
注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
快速实现接口类重写技巧
在创建接口的实现类的时候
public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract 爆红 ALT+回车 选择implement method
选择方法后快速重写接口中的抽象方法
实现类
public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract {
@Override
public void methodAbs1() {
System.out.println("这是第一个方法!");
}
@Override
public void methodAbs2() {
System.out.println("这是第二个方法!");
}
@Override
public void methodAbs3() {
System.out.println("这是第三个方法!");
}
@Override
public void methodAbs4() {
System.out.println("这是第四个方法!");
}
}
创建实现类调用重写的方法
错误写法!不能直接new接口对象使用。
MyInterfaceAbstract inter = new MyInterfaceAbstract();
// 创建实现类的对象使用
MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl();
impl.methodAbs1();
impl.methodAbs2();
接口的默认方法
接口的默认方法的定义
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法。
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。
接口升级问题描述
原来有一个接口MyInterfaceDefault,其中定义了一个抽象方法
public interface MyInterfaceDefault {
// 抽象方法
public abstract void methodAbs();
}
定义一个实现类MyInterfaceDefaultA来实现MyInterfaceDefault接口
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
}
}
在Ctrlcv重复定义一个实现类 MyInterfaceDefaultB
public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
}
}
此时,若接口想增加定义一个抽象方法methodAbs2();,则两个实现类MyInterfaceDefaultA和MyInterfaceDefaultB均报错,
需要对添加的抽象方法进行重写
public interface MyInterfaceDefault {
// 抽象方法
public abstract void methodAbs();
// 新添加了一个抽象方法
public abstract void methodAbs2(); //报错
}
接口的默认方法的使用
若改成添加默认方法,则两个类不重写也不会报错。
- 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。(因为有方法体,可以直接继承使用)
- 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。
在接口中用默认方法的形式添加方法,两个之前的实现类不会报错
public interface MyInterfaceDefault {
// 抽象方法
public abstract void methodAbs();
// 新添加的方法,改成默认方法
public default void methodDefault() {
System.out.println("这是新添加的默认方法");
}
}
1 实现类A没有重写新添加的默认方法
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
}
}
实现类B重写添加的默认方法
public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault {
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
}
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("实现类B覆盖重写了接口的默认方法");
}
}
public class Demo02Interface {
public static void main(String[] args) {
// 创建了实现类对象
MyInterfaceDefaultA a = new MyInterfaceDefaultA();
a.methodAbs(); // 调用抽象方法,实际运行的是右侧实现类。
// 调用默认方法,如果实现类当中没有,会向上找接口,1 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用接口的默认方法
a.methodDefault(); // 这是新添加的默认方法
MyInterfaceDefaultB b = new MyInterfaceDefaultB();
b.methodAbs();
b.methodDefault(); // 实现类B覆盖重写了接口的默认方法,调用实现类重写的默认方法 2. 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。
}
}
接口的静态方法
接口的静态方法的定义
从Java 8开始,接口当中允许定义静态方法。
格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}
提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。
接口的静态方法的使用
注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法,所以没有必要new一个实现类对象
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法。
格式:
接口名称.静态方法名(参数);
//接口中定义静态方法
public interface MyInterfaceStatic {
public static void methodStatic() {
System.out.println("这是接口的静态方法!");
}
}
//接口的实现类不需要重写,因为接口里没有抽象方法
public class MyInterfaceStaticImpl implements MyInterfaceStatic {
}
//接口静态方法的使用
public class Demo03Interface {
public static void main(String[] args) {
// 创建了实现类对象,没有必要创建接口的实现类
MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl();
// 错误写法!,不能通过实现类调用静态方法
// impl.methodStatic();
//正确写法! 直接通过接口名称调用静态方法
MyInterfaceStatic.methodStatic();
}
}
接口的私有方法
接口私有方法的定义
问题描述:
我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。
但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。
问题:公共共有方法methodCommon()虽然被methodDefault1() ,methodDefault2() 公用代码,但可以被实现类直接访问
public interface MyInterfacePrivateA {
public default void methodDefault1() {
System.out.println("默认方法1");
methodCommon();
}
public default void methodDefault2() {
System.out.println("默认方法2");
methodCommon();
}
public default void methodCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
解决方案:
从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。
-
普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
} -
静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {
方法体
}、
普通私有方法公共部分抽取,实现类中访问methodCommon()就会报错:
public interface MyInterfacePrivateA {
public default void methodDefault1() {
System.out.println("默认方法1");
methodCommon();
}
public default void methodDefault2() {
System.out.println("默认方法2");
methodCommon();
}
private void methodCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
静态私有方法公共私有部分抽取,无法通过接口名称.的形式方法私有静态方法
public interface MyInterfacePrivateB {
public static void methodStatic1() {
System.out.println("静态方法1");
methodStaticCommon();
}
public static void methodStatic2() {
System.out.println("静态方法2");
methodStaticCommon();
}
private static void methodStaticCommon() {
System.out.println("AAA");
System.out.println("BBB");
System.out.println("CCC");
}
}
public class Demo04Interface {
public static void main(String[] args) {
MyInterfacePrivateB.methodStatic1();
MyInterfacePrivateB.methodStatic2();
// 错误写法!无法通过接口名称.的形式方法私有静态方法
// MyInterfacePrivateB.methodStaticCommon();
}
}
接口的常量定义和使用
接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。
从效果上看,这其实就是接口的【常量】。
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
备注:
一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
注意事项:
- 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
- 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
- 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)
技巧:
Shift+F6快速选中一个单词切换大小写
访问接口的常量要用:
接口名称.常量名称
public interface MyInterfaceConst {
// 这其实就是一个常量,一旦赋值,不可以修改
public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 12;
}
public class Demo05Interface {
public static void main(String[] args) {
// 访问接口当中的常量
System.out.println(MyInterfaceConst.NUM_OF_MY_CLASS);
}
}
接口总结
在Java 9+版本中,接口的内容可以有:
-
成员变量其实是常量,格式:
[public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:
常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
常量名称完全大写,用下划线进行分隔。 -
接口中最重要的就是抽象方法,格式:
[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。 -
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法,格式:
[public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:默认方法也可以被覆盖重写 -
从Java 8开始,接口里允许定义静态方法,格式:
[public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法(因为实现类可以实现多个接口,静态方法难以区分) -
从Java 9开始,接口里允许定义私有很乏,格式:
普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。
继承父类并实现多个接口
使用接口的时候,需要注意:
- 接口是没有静态代码块或者构造方法的。
- 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
// 覆盖重写所有抽象方法
} - 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
- 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
- 如果实现类锁实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
- 一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法(子类不需要强制重写接口的重名默认方法)
public interface MyInterfaceA {
// 1错误写法!接口不能有静态代码块
// static {
//
// }
// 2错误写法!接口不能有构造方法
// public MyInterfaceA() {
//
// }
public abstract void methodA();
public abstract void methodAbs(); //重复的抽象方法
public default void methodDefault() { //重复的默认方法
System.out.println("默认方法AAA");
}
}
public interface MyInterfaceB {
public abstract void methodB();
public abstract void methodAbs(); //重复的抽象方法
public default void methodDefault() { //重复的默认方法
System.out.println("默认方法BBB");
}
}
一个类可以实现多个接口但只能单继承
public class MyInterfaceImpl /extends Object/ implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
@Override
public void methodA() {
System.out.println("覆盖重写了A方法");
}
@Override
public void methodB() {
System.out.println("覆盖重写了B方法");
}
//实现的两个接口的重复抽象方法只需要重写一次
@Override
public void methodAbs() {
System.out.println("覆盖重写了AB接口都有的抽象方法");
}
//实现类必须对冲突的默认方法重写
@Override
public void methodDefault() {
System.out.println("对多个接口当中冲突的默认方法进行了覆盖重写");
}
}
一个类如果直接继承的父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。
public interface MyInterface {
public default void method() {
System.out.println("接口的默认方法");
}
}
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
}
public class Zi extends Fu implements MyInterface {
}
Zi zi = new Zi();
zi.method();
结果是执行"父类方法" ,优先父类
快速重构一个文件技巧
Shift+F6
接口之间的多继承
- 类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。
- 类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。
- 接口与接口之间是多继承的。
注意事项:
- 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
- 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】。
public interface MyInterfaceA {
public abstract void methodA();
public abstract void methodCommon(); //接口重复的抽象方法
public default void methodDefault() { //接口重复的默认方法
System.out.println("AAA");
}
}
public interface MyInterfaceB {
public abstract void methodB();
public abstract void methodCommon(); //接口重复的抽象方法
public default void methodDefault() { //接口重复的默认方法
System.out.println("BBB");
}
}
这个子接口当中有几个方法?答:5个。
methodA 来源于接口A
methodB 来源于接口B
methodDefault 同时来源于接口A和B //重复的默认方法必须重写
methodCommon 同时来源于接口A和B //重复的抽象方法没关系
method 来源于我自己
public interface MyInterface extends MyInterfaceA, MyInterfaceB {
public abstract void method();
@Override
public default void methodDefault() {
}
}
多态
多态的概述
extends继承或者implements实现,是多态性的前提
子类对象即是子类形态,也是父类形态,一个对象拥有多种形态,叫做对象的多态性(针对对象)
多态的格式与使用
代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象。
格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者:
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
public class Fu {
public void method() {
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
@Override
public void method() {
System.out.println("子类方法");
}
}
使用多态的写法
左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
Fu obj = new Zi();
obj.method(); //执行子类的方法 右边new了谁就执行谁
obj.methodFu(); //在子类中找不到只能执行父类的方法
多态中成员变量的使用特点
访问成员变量的两种方式:
- 直接通过对象名称访问成员变量:看创建对象的等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找,不会向下找
- 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
public class Fu /extends Object/ {
int num = 10; //重名成员变量
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
}
public class Zi extends Fu {
int num = 20; //重名成员变量
int age = 16;
@Override
public void showNum() {
System.out.println(num);
}
}
public class Demo01MultiField {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态的写法,父类引用指向子类对象
Fu obj = new Zi();
System.out.println(obj.num); // 父:10 obj对象创建左边是Fu,优先使用Fu类里的num
// System.out.println(obj.age); // 错误写法! obj对象创建左边是Fu,优先在Fu类里找age,没有向上找,不会去子类找,所以不存在报错
// 子类没有覆盖重写,就是父:10 方法定义在父类就是父类里的成员变量
// 子类如果覆盖重写,就是子:20 方法重写就是定义在子类里的成员变量
obj.showNum();
}
}
多态中成员方法的访问特点:
在多态的代码当中,成员方法的访问规则是:
看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
口诀:编译看左边,运行看右边。
对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。
public class Fu /extends Object/ {
public void method() { //重名方法
System.out.println("父类方法");
}
public void methodFu() {
System.out.println("父类特有方法");
}
}
public class Zi extends Fu {
@Override
public void method() { //重名方法
System.out.println("子类方法");
}
public void methodZi() {
System.out.println("子类特有方法");
}
}
public class Demo02MultiMethod {
public static void main(String[] args) {
Fu obj = new Zi(); // 多态
obj.method(); // 父子都有,因为new Zi(),优先用子类方法 左边的Fu里头有method方法编译通过
obj.methodFu(); // 子类没有,父类有,从Zi找不到,向上找Fu,向上找到父类中的methodFu方法 左边的Fu里头有methodFu方法编译通过
// 编译看左边,左边是Fu,Fu当中没有methodZi方法,所以编译报错。
// obj.methodZi(); // 错误写法!编译不通过
}
}
使用多态的好处
无论右边new的时候换成哪个子类对象,等号左边调用方法都不会变化
对象的向上转型
对象的向上转型,其实就是多态写法,父类引用指向子类对象
格式:
父类名称 对象名 =new 子类名称();
Animal animal = new Cat() 原本是一只猫当作动物看待
含义:右侧创建了一个子类对象,把它当作父类来看待使用。
注意事项:
向上转型一定是安全的,从小范围转向了更大范围的动物
类似与
double num =100;// 正确 int—>double 自动类型转化
对象的向下转型
向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。但是也有一个弊端:
对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容,因为访问方法遵循着编译看左的规则,用父类无法调用子类的特有内容
解决方案:用对象的向下转型【还原】。
对象的向下转型,其实就是一个【还原】的动作
格式:
子类名称 对象名 =(子类名称) 父类对象;
含义:将父类对象,【还原】成为本来的子类对象
本来是一个 Animal animal = new Cat; //向上转型成动物
Cat cat =(Cat) animal; //本来是猫,已经被当作动物了,还原回来成为本来的猫
注意事项:
a 必须保证对象本来创建的时候,就是猫,才能向下转型成为猫
b 如果对象创建的时候本来不是猫,现在非要向下转型成为猫就会报错
一个父类Animal 两个子类Cat Dog
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
// 子类特有方法
public void catchMouse() {
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
public class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃SHIT");
}
public void watchHouse() {
System.out.println("狗看家");
}
}
public class Demo01Main {
public static void main(String[] args) {
// 对象的向上转型,就是:父类引用指向之类对象。
Animal animal = new Cat(); // 本来创建的时候是一只猫,向上转型为animal
animal.eat(); // 猫吃鱼
// animal.catchMouse(); // 错误写法!向上转型的局限性,编译看左,Animal类里没有Cat类里特有的方法,所以编译报错
// 向下转型,进行“还原”动作
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse(); // 猫抓老鼠
// 下面是错误的向下转型
// 本来new的时候是一只猫,现在非要当做狗
// 错误写法!编译不会报错,但是运行会出现异常:
// java.lang.ClassCastException,类转换异常
Dog dog = (Dog) animal;
}
}
用instanceof关键字类型进行判断
在向下转型中,为了不发生错误关键是保证这个父类引用的对象,本来是什么子类。
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式:
对象 instanceof 类名称
这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。
public class Demo02Instanceof {
public static void main(String[] args) {
giveMeAPet(new Dog());//调用函数,给只宠物
}
public static void giveMeAPet(Animal animal) {
//函数参数接收的是Animal类已经向上转型
//如何判断父类引用指向的对象是什么子类
//instanceof判断后,向下转型,调用子类特有的方法
if (animal instanceof Dog) {
Dog dog = (Dog) animal;
dog.watchHouse();
}
if (animal instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) animal;
cat.catchMouse();
}
}
}
接口多态的综合案例
笔记本电脑(laptop)通常具备使用USB设备的功能。
在生产时,笔记本都预留了可以插入USB设备的USB接口, 但具体是什么USB设备,笔记本厂商并不关心,只要符合USB规格的设备都可以。
定义USB接口,具备基本的开启功能和关闭功能。
鼠标和键盘要想能在电脑上使用,那么鼠标和键盘也必须遵守 USB规范,实现USB接口,否则鼠标和键盘的生产出来也无法使用。
分析
USB接口,包含开启功能、关闭功能
笔记本类,包含运行功能、关机功能、使用USB设备功能
鼠标类,要实现USB接口,并具备点击的方法
键盘类,要实现USB接口,具备敲击的方法
public interface USB {
public abstract void open(); // 打开设备
public abstract void close(); // 关闭设备
}
public class Computer {
public void powerOn() {
System.out.println("笔记本电脑开机");
}
public void powerOff() {
System.out.println("笔记本电脑关机");
}
// 使用USB设备的方法,使用接口作为方法的参数
public void useDevice(USB usb) {
usb.open(); // 打开设备
if (usb instanceof Mouse) { // 一定要先判断
Mouse mouse = (Mouse) usb; // 向下转型
mouse.click();
} else if (usb instanceof Keyboard) { // 先判断
Keyboard keyboard = (Keyboard) usb; // 向下转型
keyboard.type();
}
usb.close(); // 关闭设备
}
}
public class Mouse implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
public void click() {
System.out.println("鼠标点击");
}
}
public class Keyboard implements USB {
@Override
public void open() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void close() {
System.out.println("关闭键盘");
}
public void type() {
System.out.println("键盘输入");
}
}
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// 首先创建一个笔记本电脑
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();
// 准备一个鼠标,供电脑使用,首先进行向上转型(多态写法)
USB usbMouse = new Mouse(); // 多态写法
// 参数是USB类型,我正好传递进去的就是USB鼠标
computer.useDevice(usbMouse);
// 创建一个USB键盘
Keyboard keyboard = new Keyboard(); // 没有使用多态写法
// 方法参数是USB类型,传递进去的是实现类对象,接收的是USB接口类型,实现类自动向上转型
computer.useDevice(keyboard); // 正确写法!也发生了向上转型
// 使用子类对象,匿名对象,也可以
// computer.useDevice(new Keyboard()); // 也是正确写法
computer.powerOff();
}
}