static,extern详细用法

/*
static
C语言:
static 的作用:
1、全局静态变量:
(1)在全局静态区分配内存
(2)如果没有初始化,其默认值是0
(3改变量在本文件内从定义开始到文件结束可见
2、局部静态变量:
(1)改变量在全局静态区分配内存
(2)如果不显示初始化,那么将被初始化为0
(3)它始终在全局静态区,直到程序运行结束
(4)其作用域为局部作用域,当定义他的函数或语句块结束时,其作用域随之结束
3、定义静态函数
(1)静态函数只能在本源文件中使用
(2)在文件作用域中声明的inline函数默认为static类型
C++:
C++中新增了两种作用:定义静态数据成员或静态函数成员
(1)内存分配:静态数据成员在程序的全局静态区分配
(2)初始化和定义:静态数据成员定义时要分配空间,所以不能在类声明中定义
*/
/*
extern:
extern 可以置于变量前或函数前,以在别的文件中标识变量或函数的定义,并提示编译器遇到此变量或函数时在其他模块中寻找其定义,
对于extern变量来说,仅仅是一个变量的声明,并不是定义,不会分配内存空间。
extern 表示将变量或函数声明作为外部链接,变量默认是内部链接,函数默认是外部链接
*/
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

extern int num = 5;
void func();
char *test01()
{
	static char str[] = "hello world!";//存储在全局静态区,返回后的地址打印仍是hello world!
	//char str[]="hello world!"  存储在栈区,返回后栈区释放,不能打印出hello world!
	return str;
}
void test02()
{
	static int num = 5;//存储在全局静态区,函数结束后不会被销毁,可以在其他函数中用
}
void main()
{
	num = 7;
	//printf("%d", num);
	func();
	system("pause");
}

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