静态内存与动态内存的分配



静态存储分配:

通常定义变量(或对象),编译器在编译时都可以根据该变量(或对象)的类型知道所需内存空间的大小,从而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间

动态存储分配:
有些操作对象只有在程序运行时才能确定,这样编译器在编译时就无法为他们预定存储空间,只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配。所有动态存储分配都在堆区中进行
堆分配:
当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间,用于存贮该变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所占用的存贮空间,这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源

在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成,其使用的格式如下:
指针变量名=new 类型名(初始化式)
delete 指针名;
  new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有名字。

一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)。堆区是不会自动在分配时做初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化

new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。从堆区分配对象时,new表达式调用库操作符new()。例如: 

int *pi=new int(0);
它与下列代码序列大体等价:
int ival=0;
int *pi=&ival;
只是pi现在所指向的变量是由库操作符new()分配的,位于程序的堆区中,并且该对象未命名。 
下面看演示:
1.用初始化式(initializer)来显式初始化 
int *pi=new int(0);
2.当pi生命周期结束时,
必须释放pi所指向的目标:
 delete pi;
注意这时释放了pi所指的目标的内存空间,也就是撤销了该目标,称动态内存释放(dynamic memory deallocation),但指针pi本身并没有撤销,该指针所占内存空间并未释放。

数组的动态分配:

对于数组进行动态分配的格式为:
指针变量名=new 类型名[下标表达式];
Delete [ ] 指向该数组的指针变量名;

两式中的方括号是非常重要的,两者必须配对使用。如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的指针,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所占空间),加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。
    delete [ ]的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。即使写了,编译器也忽略。
    请注意“下标表达式”不是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定

动态分配数组有三个特点:

1. 变量n在编译时没有确定的值,而是在运行中输入,按运行时所需分配堆空间,这一点是动态分配的优点,可克服数组“大开小用”的弊端,在表、排序与查找中的算法,若用动态数组,通用性更佳。delete [ ]pc是将n个字符的空间释放,而用delete pc则只释放了一个字符的空间
2. 如果有一个char *pc1,令pc1=p,同样可用delete [ ] pc1来释放该空间。尽管C++不对数组作边界检查,但在堆空间分配时,对数组分配空间大小是纪录在案的。

3. 没有初始化式(initializer),不可对数组初始化。

指针使用的几个问题:
1.  动态分配失败。返回一个空指针(NULL),表示发生了异常,堆资源不足,分配失败
2.  指针删除与堆空间释放。删除一个指针p(delete p;)实际意思是删除了p所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除p本身,释放堆空间后,p成了空悬指针。

内存泄漏(memory leak)和重复释放

new与  delete 是配对使用的, delete只能释放堆空间。如果new返回的指针值丢失,则所分配的堆空间无法回收,称内存泄漏,同一空间重复释放也是危险的,因为该空间可能已另分配,所以必须妥善保存new返回的指针,以保证不发生内存泄漏,也必须保证不会重复释放堆内存空间

动态分配的变量或对象的生命期。无名对象的生命期并不依赖于建立它的作用域,比如在函数中建立的动态对象在函数返回后仍可使用 。我们也称堆空间为自由空间(free store)就是这个原因。但必须记住释放该对象所占堆空间,并只能释放一次,在函数内建立,而在函数外释放是一件很容易失控的事,往往会出错

堆对象与构造函数:

通过new建立的对象要调用构造函数,通过delete删除对象也要调用析构函数。
CGoods *pc;
pc=new CGoods;  
//1.分配堆空间,2.构造一个无名的CGoods对象;
…….
delete pc;  //1.先析构,2.然后将内存空间返回给堆;

堆对象的生命期并不依赖于建立它的作用域,所以除非程序结束,堆对象(无名对象)的生命期不会到期,并且需要显式地用delete语句析构堆对象,上面的堆对象在执行delete语句时,C++自动调用其析构函数。

这里再次强调: 由堆区创建对象数组,只能调用缺省的构造函数,不能调用其他任何构造函数。如果没有缺省的构造函数,则不能创建对象数组。
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