原题地址:https://leetcode-cn.com/problems/generate-random-point-in-a-circle/submissions/
题目描述:
给定圆的半径和圆心的 x、y 坐标,写一个在圆中产生均匀随机点的函数 randPoint 。
说明:
输入值和输出值都将是浮点数。
圆的半径和圆心的 x、y 坐标将作为参数传递给类的构造函数。
圆周上的点也认为是在圆中。
randPoint 返回一个包含随机点的x坐标和y坐标的大小为2的数组。
示例 1:
输入:
["Solution","randPoint","randPoint","randPoint"]
[[1,0,0],[],[],[]]
输出: [null,[-0.72939,-0.65505],[-0.78502,-0.28626],[-0.83119,-0.19803]]
示例 2:
输入:
["Solution","randPoint","randPoint","randPoint"]
[[10,5,-7.5],[],[],[]]
输出: [null,[11.52438,-8.33273],[2.46992,-16.21705],[11.13430,-12.42337]]
输入语法说明:
输入是两个列表:调用成员函数名和调用的参数。Solution 的构造函数有三个参数,圆的半径、圆心的 x 坐标、圆心的 y 坐标。randPoint 没有参数。输入参数是一个列表,即使参数为空,也会输入一个 [] 空列表。
解题方案:
数学题,学会怎么产生随机数:
import random
class Solution:
def __init__(self, radius: float, x_center: float, y_center: float):
self.r = radius
self.x = x_center
self.y = y_center
def randPoint(self) -> List[float]:
while True:
x = random.uniform(-self.r, self.r)
y = random.uniform(-self.r, self.r)
if x * x + y * y <= self.r * self.r:
return [self.x + x, self.y + y]
# Your Solution object will be instantiated and called as such:
# obj = Solution(radius, x_center, y_center)
# param_1 = obj.randPoint()